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A decisão da Apple sobre o arcade causa agitação no mundo dos jogos

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Para onde vai o Apple Arcade?

Ultimamente, sentimos que há algo errado com os jogos por assinatura da Apple, sem sermos capazes de medir com precisão a extensão dos danos, devido a uma grande falta de comunicação e transparência.

Cada vez menos grandes exclusividades, cada vez mais"App Store Greats", essas"\+“versões das glórias mais ou menos recentes da App Store (em 2023, 58% eram App Store Greats, em comparação com 27% desde o start) e títulos que desaparecem da lista da noite para o dia, mesmo que há muito tempo nenhum jogo tenha saído da assinatura.

Sobre este assunto, conduzi a minha investigação como jornalista investigativo da única forma possível quando há falta de informação: empiricamente. Ou seja, faça uma pesquisa sobre cada jogo listado e compare com a lista previamente estabelecida (exercício ultra divertido, recomendo) e a observação fica difícil de perceber.

Apple Arcade: o guia para o lançamento

/images/141473.png Quase 20% dos jogos deixaram a assinatura desde o início (281 jogos restantes dos 345 no total) e 13% desde meados de 2022.

Que os jogos saiam da assinatura, isso parece inevitável para uma fórmula modelada no. O problema é que isso não está descrito em nenhum contrato e é feito às escondidas. Então, seja por vergonha ou por total desinteresse e na verdade não importa.-A verdadeira vergonha é não avisar aos assinantes que alguns de seus jogos não poderão mais ser jogados, ou quando. -A verdadeira vergonha é que os próprios jogadores descobrem que o jogo está inacessível quando querem iniciar um jogo. -A verdadeira vergonha é deixar que desenvolvedores, muitas vezes independentes, assumam a responsabilidade de republicar uma versão na App Store “se quiserem”. Entenda “se eles podem realocar recursos”. A resposta é clara: entre os 64 (! ) jogos que saíram do serviço, apenas 8 têm uma versão na App Store, e muitos simplesmente não estão mais acessíveis em nenhum outro lugar, em qualquer plataforma de jogos. -Por fim, a verdadeira vergonha é não dar a mínima para a preservação das obras dos videogames. Se o editor do título não tiver espinha dorsal forte o suficiente para adaptá-lo a outras mídias ou atualizá-lo para a App Store (e esta deve ser a maioria no Apple Arcade), então o título está perdido. Isso sempre foi verdade na App Store, onde muitos títulos mobile não podem mais ser reproduzidos hoje, sem ter uma coisa antiga de jailbreak e hackear as APIs. O Tipiak é de facto a última muralha de preservação, este refrão é deprimente.

Então, voltando ao problema principal: comunicação. A Apple, no entanto, já comunicou em julho de 2022 sobre uma primeira série de 15 partidas, falei sobre isso com mais detalhes na parte 31 do Guia AA. Por que você parou aí? Desde esta data, 46 jogos saíram da plataforma. Mesmo que isso signifique copiar o Xbox Game Pass, copie também as práticas recomendadas. Os assinantes não têm em mente as datas de lançamento de todos os jogos, Sr./Sra. Apple, você deve fazer lembretes e avisar seus clientes, eles merecem mais do que descobrir por si mesmos tentando lançar um jogo. Ao vender um serviço, você tem a obrigação de detalhar os termos e de ser transparente. O Líder, Xbox, comunica corretamente sobre isso, por que não fazer pelo menos o mesmo?

Como nada está claro temos que fazer conjecturas e uma tendência emerge das minhas pequenas estatísticas: mesmo que não seja sistemática, a grande maioria dos jogos que saem da assinatura já estavam lá há 3 anos… Transparência eu disse, é aí que reside o problema.

Não há nenhuma informação escrita em nenhum lugar sobre uma"regra dos 3 anos". Além disso, jogos como Mutazione, Sonic Racing ou Dodo Peak estão lá desde o início do serviço em 19/09/2019, ou seja, há mais de 4 anos, enquanto um jogo como Transformers Tactical Arena foi lançado há 2 anos é n É mais uma questão de assinatura , o catálogo é cada vez menos qualitativo e até ficou 2€ mais caro em Novembro passado, ou 7€/mês. É mais caro do que uma assinatura básica da Netflix que oferece filmes, séries e jogos. Nessas condições, é difícil recomendar o Apple Arcade hoje, mesmo para um dos primeiros apoiadores como eu.

Para onde vai o Apple Arcade, perguntei? Não na direção certa. O Apple Arcade prometeu ser desde o início o complemento móvel ideal para o Xbox Game Pass, mas hoje parece abandonado quando a Netflix intensifica seu jogo com um catálogo que não precisa mais se envergonhar da comparação, muito pelo contrário.

Para onde a Apple está indo nos videogames? Estamos certos em nos fazer essa pergunta, pois ela faz apelos cada vez mais visíveis (API de metal, Macs M3, grande AAA no mais recente iPhone 15, etc…) ao mesmo tempo em que deixa sua única oferta morrer em jogos verdadeiramente de marca. Falta uma orientação clara para os consumidores “pobres” que somos.

Não vou esconder de você que minha motivação foi prejudicada, mas isso não me impedirá de continuar. Guia Apple Arcade (sim, é verdade que já faz um tempo, prometo que a próxima parte chegará em breve) porque o objetivo não é tanto promover a assinatura, que está perdendo apelo, mas destacar jogos independentes dignos de interesse, mas voando abaixo o radar. É a única motivação que resta, mas pelo menos é isso.

Para todos os detalhes e estatísticas sobre a assinatura, dê uma olhada no Google Doc e suas 2 guias, se desejar.

*️⃣ Link da fonte:

[Documento Google](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nkwcD5AYU1xdBgKsX_mRhMq1gSD6c1TB-uPeegAlx5k/edit# gid=0) ,