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Liberte o seu potencial de jogo com consoles portáteis com Radeon 700M e Ryzen 8000G com suporte para AFMF!

Ao comprar uma placa gráfica, a maioria dos jogadores opta por uma NVIDIA. Isso se deve a vários motivos, mas um dos principais é porque são compatíveis com DLSS \+ Frame Generation, proporcionando muito mais FPS junto com melhor desempenho de Ray Tracing. A AMD, por sua vez, tem a vantagem de um preço mais baixo e com o driver mais recente, até mesmo seus gráficos integrados (Radeon 700M) serão capazes de gerar frames usando FSR 3 AFMF.

Anos atrás, a decisão entre uma placa gráfica NVIDIA e AMD limitava-se principalmente aos drivers. Naquela época, as GPUs NVIDIA tinham um desempenho relativamente melhor e, acima de tudo, mais estáveis. As GPUs AMD Radeon da época apresentavam alguns problemas e travamentos e erros eram frequentes em determinados jogos. Hoje, pode-se dizer que os drivers AMD melhoraram consideravelmente, pelo menos desde a chegada da Adrenalina há alguns anos. Não só foi criada uma interface nova e moderna, mas também os gráficos funcionam muito melhor na maioria dos jogos.

O driver Adrenalin 23.40.01.10 torna a Radeon 700M compatível com AMD AFMF

A Radeon 700M, que utiliza a terceira geração da arquitetura RDNA e está equipada com uma APU, suporta a tecnologia AFMF conforme os links fornecidos.

-HXL (@ 9550pro) 9 de janeiro de 2024

Aproveitando que os consoles utilizam APUs AMD, há desenvolvedores que conseguem otimizar seus jogos para que rodem melhor neles. No entanto, quando falamos em adicionar Ray Tracing, não há nada que eles possam fazer. NVIDIA é a rainha do Ray Tracing e claro, do mais alto desempenho se combinarmos um RTX 4090 com DLSS 3.5 \+ Frame Generation. Até recentemente, a AMD não conseguia competir com este último, mas após o lançamento do FSR 3, a empresa adicionou sua própria geração de quadros. Isso é chamado de AMD Fluid Motion Frames (AFMF) e sua principal vantagem é que não requer NVIDIA Tensor Cores exclusivos.

Na verdade, ele funciona em praticamente todas as placas gráficas de alguns anos atrás, como NVIDIA GTX 1000, AMD RX 5000 e o mais recente Intel Arc. A capacidade de usar esta tecnologia sem se limitar ao uso do RTX 40 da NVIDIA é o que dá vantagem à AMD. Além disso, há cerca de um mês, FSR 3 agora é de código aberto e pode ser modificado pelos desenvolvedores. Agora, junto com os gráficos mencionados acima, temos suporte FSR 3 AFMF para Radeon 700M que são encontrados nas APUs (como a 780M) com os mais recentes drivers Adrenalin Edition 23.40.01.10 Preview:

-AMD Fluid Motion Frames (AFMF): Aumente o FPS para jogos mais suaves com tecnologia de geração de quadros. -AFMF adiciona tecnologia de geração de quadros a jogos DirectX® 11 e 12 em GPUs AMD Radeon™ série 700M, RX 6000 e RX 7000. -AFMF pode introduzir latência adicional em jogos e pode não oferecer a experiência ideal em títulos competitivos. É recomendado combinar AFMF com AMD Radeon Anti-Lag para reduzir a latência. -É recomendado ativar o AFMF mantendo mínimo 60 FPS no jogo. -AFMF pode ser ativado/desativado instantaneamente usando a tecla de atalho padrão Alt-Shift-G. -Atualmente, o AFMF exige que o jogo seja executado em modo de tela inteira com VSYNC disabled.

Melhorias no driver Adrenalina 23.40.01.10 Visualização

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Problemas resolvidos

-Podem ocorrer travamentos intermitentes do controlador quando o AFMF está ativado e alterando a resolução do jogo ou alternando entre diferentes guias. -Breves travamentos ou congelamento do controlador podem ocorrer após fechar a Barra de Jogo Xbox enquanto o AFMF está ativado. -As telas do FreeSync podem reportar FPS errático quando o AFMF está ativado. -Artefatos como efeitos de"ondulação"ou"rasgo"podem ser notados em certas cenas quando o AFMF está ativado. -O software AMD: Adrenalin Edition™ pode travar intermitentemente, fazendo com que o AFMF fique inativo (conforme relatado pela comunidade). -Você pode observar uma queda de desempenho em algumas cargas de trabalho DirectML. -Tela cinza intermitente após atualização de driver com determinados monitores (como Nixeus NX-EDG274K) em GPUs da série Radeon™ RX 7000. -A métrica da API de gráficos pode aparecer como N/A em determinados aplicativos UWP. -Um piscar intermitente de certas texturas de terreno pode ser observado ao jogar War Thunder com SAAA 4x ativado em alguns produtos gráficos AMD, como o Radeon™ RX 7900 XTX.

Problemas conhecidos

-O áudio pode sair intermitentemente de sincronia com o vídeo durante a gravação do AMD Software: Adrenalin Edition com o codec AV1. -A chave FRTC pode desaparecer após ativar o AFMF usando a tecla de atalho Alt\+Shift\+G. -Podem ocorrer travamentos intermitentes do driver durante o jogo e a reprodução de vídeo quando o agendamento de GPU acelerado por hardware está ativado. -O aplicativo Parsec pode travar no sistema host após um sistema. -Deathloop pode ficar preso em uma tela preta por um longo período ao ser lançado em alguns produtos gráficos AMD, como o Radeon™ RX 6900 XT.

*️⃣ Link da fonte:

capaz de gerar quadros , https://t.co/STd6B02BKl , https://t.co/CAWQbIqfkJ , 9 de janeiro de 2024,