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Os 5 principais videogames a serem observados em 2024

Com efeito, com as suas características inovadoras, existe um grande potencial para este jogo se tornar um título de destaque entre os lançados no próximo ano.

Harold Halibut é um jogo narrativo em stop-motion sobre uma nave espacial do tamanho de uma cidade submersa em um oceano alienígena. Essa simples descrição do jogo já desperta curiosidade. O trailer mostra-nos um universo com uma estética muito particular e cuja animação destoa do que estamos habituados a ver nos videojogos. Mas o mais original continua sendo o seu design, que o torna uma obra única por si só.

Um videogame quase feito à mão

Como explica o diretor artístico Ole Tillman à PC Gaming, as primeiras imagens do jogo eram na verdade o quarto de Harold Halibut feito inteiramente de madeira pintada. Foi o único material que Fabian Preuschoff, Daniel Beckmann e Onat Hekimoglu, a equipe do estúdio em seus primeiros dias, eram capazes de trabalhar. Hábeis com as mãos, eles aproveitaram! Todas as configurações do jogo são criadas fisicamente antes de serem escaneadas e digitalizadas.

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Antes disso, ele também queria animar os personagens em stop-motion, mas no final a equipe concluiu que demoraria muito e seria muito restritivo. Este compromisso entre cenários reais e personagens animados por computador é, segundo o diretor artístico, um bom compromisso por vários motivos. Em primeiro lugar, isso ainda restringe as possibilidades, mas no bom sentido da palavra: eles são obrigados a ser criativos com as poucas opções que têm , ele dirá o seguinte sobre isso:

A experiência de trabalhar com uma vasta gama de opções de cores em uma plataforma digital e utilizar software é marcadamente diferente daquela encontrada em formas de arte tradicionais, onde é possível empregar prontamente a função de desfazer através do uso de um atalho de teclado como “Ctrl-Z ”. O primeiro necessita de maior envolvimento e esforço, pois apresenta desafios no apagamento ou revisão de etapas anteriormente executadas devido à natureza imutável dos processos digitais.

O homem compara todo esse trabalho a brincar numa caixa de areia. Ele acha que ter o toque dos objetos também faz diferença, é mais fácil ter afinidade, como uma criança brincando com uma estatueta.

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Um cenário igualmente original

Como dito acima, tudo acontece em um navio do tamanho de uma cidade sob um oceano estranho. Harold é um jovem assistente de laboratório da cientista-chefe do local, Jeanne Mareaux. Embora a maioria dos residentes tenha aceitado a ideia de viver para sempre neste gigante veículo submerso, Mareaux está convencida de que pode encontrar uma maneira de deixar este planeta. Harold pode ser a chave para este problema aparentemente insolúvel. O jogo também compartilha muito sobre os valores da amizade e o verdadeiro significado de “lar”. O lançamento está previsto para o início de 2024.

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