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Visuais impressionantes de Diablo 4 no PC!

Ao explorar as paisagens enigmáticas de Diablo 4, nossos corações foram instantaneamente cativados pela notável visão artística do jogo. Os desenvolvedores da Blizzard Entertainment criaram engenhosamente uma série de cenários que superam todas as expectativas, combinando perfeitamente grandeza e ameaça para criar uma atmosfera verdadeiramente fascinante. Em contraste com os visuais coloridos e estilizados do seu antecessor, Diablo 4 apresenta um mundo que é ao mesmo tempo inspirador e agourento.

Diablo IV está preparado para se tornar ainda mais cativante visualmente com a implementação da tecnologia de ponta de ray tracing, permitindo uma representação ainda mais realista e precisa através de um controle superior sobre a trajetória da luz. Conforme anúncio feito pela Nvidia em 14 de março, uma atualização de software para a versão PC do jogo foi confirmada para lançamento em 26 de março de 2024, acessível exclusivamente a usuários cujos sistemas sejam capazes de suportar este recurso inovador.

Ray tracing melhora a iluminação em Diablo IV

A tecnologia Ray Tracing em Diablo IV foi confirmada pela Nvidia, que promete aprimorar a experiência visual do ambiente do jogo por meio de efeitos de reflexo realistas em diversas superfícies, como armaduras, água e vidro. Esta inovação visa elevar a aparência geral dos cenários de combate no mundo de Sanctuary, criando momentos de jogo ainda mais cativantes e envolventes.

A incorporação deste novo elemento também exercerá um impacto profundo na representação da iluminação, exibindo sombras altamente complexas. Para elucidar as discrepâncias, a Nvidia forneceu um exemplo demonstrativo. Embora a escuridão imaginada possa não cativar instantaneamente a atenção, em circunstâncias específicas, a sua visibilidade e melhorias perceptíveis deveriam ser mais aparentes, especialmente para indivíduos dotados de uma unidade de processamento gráfico congruente.

A NVIDIA já aprimorou os recursos gráficos da versão para PC do Diablo 4 por meio de seus drivers. Durante a fase beta, eles forneceram um driver compatível com DLSS 2 que aumentou a escalabilidade com IA, mantendo a qualidade da imagem.

A iteração atual do Diablo IV beneficia da integração do DLSS 3, que serve para melhorar o seu desempenho geral. A fim de determinar se o ray tracing foi ou não otimizado de forma adequada, de modo que não interfira na experiência de jogo do usuário de maneira prejudicial, pode-se observar se o DLSS 3 pode efetivamente compensar as demandas computacionais associadas a esse recurso. Normalmente, o DLSS 3 apresenta capacidade de mitigar a utilização de recursos inerente a tais aplicações.

O ray tracing será implementado nas próximas consolas de jogos, nomeadamente PlayStation 5, Xbox Series S e Xbox Series X, que demonstraram vários graus de sucesso com esta tecnologia? Esta pergunta foi feita à Blizzard, mas até o momento nenhuma resposta foi recebida.

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*️⃣ Link da fonte:

um comunicado de imprensa publicado em 14 de março,