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Liberando o poder da IA ​​no PS5 Pro inspirado em Wolverine da Marvel

Cada geração de consoles que chega ao mercado nos oferece uma série de melhorias que dificilmente podemos deixar para trás. Por exemplo, a chegada dos SSDs para a atual geração PS5 e Xbox Series X/S nos faz ver os consoles anteriores como dispositivos muito mais lentos devido ao uso de HDDs. Embora ainda faltem alguns anos até que um futuro PS6 chegue, o PS5 Pro está a caminho e mais novidades começam a vazar. Desta vez não se trata diretamente do console, mas sim do jogo Marvel’s Wolverine, que entre suas características está um reescalonamento de IA que usaria os recursos do PS5 Pro.

O PS5 e o Xbox Series X são considerados os consoles mais poderosos da atualidade, com o Series S ficando a meio caminho entre a última e a atual geração. Tanto a Sony quanto a Microsoft decidiram confiar nas APUs AMD para serem capazes de oferecer uma grande melhoria de desempenho em relação aos consoles anteriores. Tanto PS5 quanto Xbox Series 4K e 60 FPS ou pelo menos foi assim que foram promovidos. Na realidade, poucos jogos atingem a resolução 4K e se o fazem praticamente nunca é a resolução nativa, mas sim redimensionada. O problema é que o redimensionamento geralmente ocorre devido à renderização em tabuleiro de xadrez que dá resultados bastante ruins e há jogos que usam AMD FSR , como Cyberpunk 2077.

Wolverine da Marvel está chegando ao PS5 Pro e oferecerá redimensionamento de IA

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Embora os consoles atuais ofereçam bom desempenho pelo seu preço, eles não podem competir com um PC de última geração, que obviamente custará mais dinheiro. O PS5, por exemplo, possui uma CPU Zen 2 a 3,5 GHz bastante desatualizada em relação às atuais. Quanto à GPU, ela possui o equivalente a uma AMD Radeon RX 5700XT que era intermediária há alguns anos. É por isso que podemos entender que um console como este não pode competir com um PC, mas também não fica atrás.

Uma das vantagens dos consoles é que os desenvolvedores costumam criar jogos otimizando-os para eles e então temos portas para PC que muitas vezes são piores. Graças aos vazamentos do futuro jogo Wolverine da Marvel, temos disponíveis todas as tecnologias e recursos que serão implementados nele. Este chegará aos consoles no final de 2024 ou início de 2025, portanto será lançado junto com o PS5 Pro se tudo acontecer. O Wolverine da Marvel trará um reescalonamento de IA, algo que coincide com os planos da sony sobre seu novo console e o hardware dedicado a acelerar a IA.

O jogo rodará a 60 FPS estáveis ​​no modo de desempenho com Ray Tracing ativado

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A Sony já avisou que estava se dedicando ao desenvolvimento de funções de IA para seus consoles. A primeira coisa que pensaríamos é que eles chegariam com a futura geração do PS6, mas talvez você não precise esperar tanto. E aqui teremos o reescalonamento da IA ​​em um jogo que vai lançar exclusivamente em consoles e depois talvez chegue ao PC em forma de port como já aconteceu em outras ocasiões. Além disso, o resto são tecnologias que o Wolverine da Marvel incorpora e que são bastante interessantes. Por exemplo, podemos ver em tempo real o dano que Wolverine recebe e por sua vez, a capacidade de regeneração típica deste mutante.

Por outro lado, o jogo oferecerá um sistema de iluminação global em tempo real, clima dinâmico e 60 FPS em modo desempenho com Ray Tracing. Este último nos diz novamente que é muito provável que se refira ao PS5 Pro, que terá uma GPU RDNA 4 mais poderosa. No PS5 atual, praticamente todos os jogos onde o Ray Tracing está ativado não atingem 60 FPS estáveis. Também mencionamos superfícies deformáveis ​​como neve, algo que vimos em jogos há anos, como em Red Dead Redemption 2. Por último, mas não menos importante, o jogo usará as tecnologias de Ziva Dynamics, que fornecem simulações realistas. Eles foram usados ​​​​para Framestore vs DNEG em filmes, enquanto Insomniac Games Ele os usa em jogos como Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

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Reescalonamento de IA ,