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Os jogos da EA serão afetados?

Que quase ninguém gosta da Electronic Arts (EA) Não é segredo, já que você pode imaginar depois de anunciar demissões em sua última aquisição: Codemasters. Desta forma, caso a Electronic Arts não se cansasse de comprar a DICE e destruir a saga Battlefield, esperemos que agora a Codemasters não sofra o mesmo destino.

Agora, os últimos relatórios indicam que sua última aquisição, a Codemasters, adquirida em 2021 por 1,2 bilhão de dólares, experimentará um corte no modelo. Estamos a falar da Codemasters ser afetada, e obviamente para pior se tivermos em conta o grande número de licenças relacionadas com o mundo automóvel que possuem, que têm de transferir para jogos. Estamos falando do criador de DiRT, GRID, Fórmula 1 e do recém-lançado EA Sports WRC. Sem ir mais longe, um ano após a aquisição, EA decidiu cancelar o Project CARS. Especificamente, a terceira parcela deste conhecido simulador de direção.

EA reconhece as demissões na Codemasters, mas não quis oferecer números

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É preciso lembrar que Codemasters Sempre foi um estúdio lendário relacionado a jogos de direção. Ele teve uma era de ouro com o TOCA Touring Car e o Colin McRae Rally. Além disso, sua primeira e única incursão em atiradores táticos não foi mal com a Operação Flashpoint.

Voltando ao assunto em questão, a Electronic Arts confirmou ao IGN quem fará demissões na Codemasters. Embora eles não quisessem dar números. Segundo a Wikipedia, em 2019 a Codemasters tinha 700 funcionários. Não sabemos quantos eles têm atualmente e quantos deles perderão o emprego. Os motivos são irônicos e são que se por um lado dizem que devem se esforçar para oferecer jogos e serviços, por outro indicam que são necessárias mudanças para organizar seus equipamentos e recursos ( renda).

Na Electronic Arts, nos dedicamos a fornecer experiências e serviços de jogos excepcionais que mantêm o envolvimento dos jogadores, promovem a conexão e inspiram a criatividade. Como tal, o nosso modelo de negócio evolui continuamente para cumprir estes objetivos e superar as expectativas dos clientes.

Às vezes, torna-se necessário que a organização implemente pequenos ajustes em sua estrutura para garantir que nossas equipes e recursos estejam alinhados às demandas em constante mudança do mercado. Nesses casos, mantemos um relacionamento próximo com todas as partes envolvidas, oferecendo assistência abrangente em todas as fases da transição.

Tudo o que a Electronic Arts toca acaba mal?

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Isso deixa claro que desde que a EA comprou a Codemasters, tudo mudou mesmo antes de anunciar essas demissões. Embora o chefe da EA, Andrew Wilson, tenha indicado durante a aquisição que queria que a Codemasters mantivesse sua identidade sem muita interferência externa, Isso não foi cumprido. Logo após a aquisição, tanto o CEO quanto o CFO da Codemasters saíram pela porta dos fundos. Depois disso, o Project CARS também foi cancelado.

As demissões na Codemasters ocorrem em um momento em que as franquias de jogos de corrida da EA estão vacilando. F1 23 é um exemplo claro do que a EA oferece hoje. Jogos repetitivos cheios de microtransações com lançamentos anuais como"FIFA"(que nem é mais FIFA). EA Sports WRC teve críticas negativas relacionadas ao fato de parecer um jogo inacabado. Em maio de 2022, a equipe de desenvolvimento da Codemaster Cheshire se fundiu com a Criterion. Nada veio de lá também. The Need for Speed Eles são jogos inúteis hoje, e A saga Burnout está morta.

Agora será a hora de esperar saber o número de demissões para saber se a integridade da Codemasters está em perigo.

*️⃣ Link da fonte:

Electronic Arts confirmada ao IGN ,