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Console de última geração da Sony para enfatizar IA e Ray Tracing com GPU RDNA 5, memória GDDR7, design de chip e cache unificado!

Desde o lançamento dos primeiros consoles até os atuais, décadas de desenvolvimento se passaram e o hardware moderno é muito mais poderoso. A primeira geração de consoles surgiu na década de 70, embora só na segunda e terceira gerações se tornassem mais relevantes com consoles como o Atari 2600 e o Famicom/NES. Agora estamos na nona geração de consoles com a próxima geração PS5 e Xbox Series PS6, que fará uso extensivo de IA e Ray Tracing em seus jogos.

O PS5 e o Xbox Series X/S foram lançados em novembro de 2020, chegando quase de surpresa a um dos piores momentos da pandemia. Naquela época, conseguir comprar um console como o PS5 se tornou uma tarefa complicada, já que estávamos com escassez de chips e a demanda era muito alta. A Sony conseguiu aumentar a produção e levá-la a um ponto estável onde hoje é possível comprar um PS5 nas lojas sem problemas.

Sony se concentra em IA para seu futuro console PS6

Tanto o PS5 quanto o Xbox Series X ofereceram uma grande melhoria de desempenho em relação à última geração de consoles, usando uma APU AMD customizada com Zen 2 para CPU e RDNA 2 para GPU. Além do desempenho, o fato de substituir os discos rígidos clássicos por SSD , permitiu que esses consoles tivessem tempos de carregamento muito mais curtos. Outra novidade que trouxeram foi a capacidade de rodar jogos com Ray Tracing, algo que com o hardware do PS4 ou Xbox One seria uma tarefa quase impossível. Agora temos novas informações sobre a próxima geração de consoles da RedGamingTech.

Isso indica como o Xbox estaria preparando seu futuro console o que ele traria Zen 5 para CPU e RDNA 5 para GPU, além de focar em inteligência artificial. Ele também fala sobre o PS5 Pro, o que indica que será lançado final de 2024 e sabe-se por enquanto que usará 8 núcleos Zen 2 personalizados a pouco mais de 4 GHz , GPU RDNA 3 com 30 WGP ( 60 CU ) para 2,5-2,8 GHz e 16 GB GDDR6 a 18.000 MHz, proporcionando uma largura de banda de 576 GB/s. Agora vamos ao que mais nos interessa e são as novidades do PS6 que vai competir com aquele Xbox Next Gen. A primeira coisa que se menciona é que a Sony está apostando em inteligência artificial, IA generativa e ML. Um exemplo de IA em videogames é NVIDIA ACE e como NPCs inteligentes podem ser criados com ChatGPT.

Sony está desenvolvendo uma tecnologia melhor de Ray Tracing usando IA

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O facto de tanto a próxima geração da Xbox como a PS6 se concentrarem na inteligência artificial permite-nos imaginar futuros videojogos onde as personagens e inimigos serão mais inteligentes e experiências narrativas mais complexas poderão ser criadas. Infelizmente, a RedGamingTech não menciona as especificações exatas que o PS6 terá, exceto pelo fato de que continuarão a usar o hardware AMD que lhe deu tão bons resultados. Também é mencionada a probabilidade de a Sony usar um chiplet com cache para o PS6. Esse cache seria unificado para funcionar junto com a CPU, GPU e memória do sistema. Falando justamente em memória, espera-se que tanto o PS6 quanto o futuro Xbox utilizem memória GDDR7, já que esta seria utilizada nas próximas GPUs NVIDIA e AMD RDNA 5.

Com isso podemos assumir que tudo indica que o PS6 acabará usando uma GPU RDNA 5 como o Xbox e a memória GDDR7 será mais rápida e terá menos latência. Embora tenha especificações semelhantes às do Xbox, a Microsoft lançará o console primeiro, então isso pode deixar a Sony com uma vantagem para ultrapassar seu rival mais tarde. Por fim, é hora de falar sobre como a Sony está progredindo no desenvolvimento do Ray Tracing. Aqui teríamos uma nova tecnologia de Ray Tracing com IA que é responsável por melhorar a qualidade, reduzir o ruído gerado e os recursos utilizados. Tudo indica que o PS6 se concentrará em Ray Tracing e também em IA, para oferecer alguns jogos mais realistas e envolventes.

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