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Sobreviva ao Frozen Wasteland em Frostbite, em breve no EA Games Engine!

O editor discute o futuro de seu motor interno, com uma pequena mudança e muita imprecisão.

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Em 2008, a Electronic Arts e a DICE lançaram Battlefield Bad Company 2, um FPS que se tornou cult e que usava um novo motor de jogo, Frostbite. Um motor já usado em outros jogos Battlefield, mas também em Need for Speed, Star Wars, Metal of Honor, FIFA, Dragon Age: Inquisition, Anthem, Mirror’s Edge: Catalyst, ou ainda mais recentemente em EA Sports FC 24, EA Sports UFC 5 e Dead Space, o remake.

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Hoje, anúncio da EA Games mudança para Frostbite. Não entre em pânico, a editora não vai abandonar seu motor de jogo, pelo contrário, ele veio para ficar e o estúdio anuncia uma simples mudança de logo. A mão continua presente, mas abandona o lado fraturado dos visuais anteriores para se tornar mais piramidal e fluida. O estúdio afirma:

Após inúmeras discussões sobre a maneira apropriada de representar a última iteração do Frostbite, ficou evidente que começar de novo não era uma solução viável. Em vez disso, nosso objetivo era manter a essência do que tornava o Frostbite distinto, onde preservar sua abordagem exclusiva era fundamental.

A impressão da mão incorpora a essência do ser humano, encapsulando o poder transformador da engenhosidade humana que anima os videogames e as impressões únicas deixadas pelos indivíduos em sua criação. Além disso, serve como um elo duradouro entre as gerações presentes e passadas, relembrando a génese de Frostbite, que estreou como parte de Battlefield Bad Company 2 em 2008 através dos esforços da DICE.

As iterações anteriores da impressão da mão Frostbite retratavam a mão como fragmentada e danificada, o que era apropriado para enfatizar as paisagens destrutíveis apresentadas em Battlefield. No entanto, dada a mudança atual no sentido de destacar a jogabilidade cooperativa dentro do Frostbite, é essencial transmitir uma narrativa de parcerias mutuamente benéficas que tenham o poder de remodelar a sua essência.

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Construída a partir de camadas sobrepostas consecutivas, nossa nova impressão digital incorpora como nossas equipes desenvolvem os pontos fortes umas das outras, indo além do que é possível quando se trabalha sozinhas. Cada camada, assim como cada elemento da tecnologia Frostbite, é ao mesmo tempo uma inovação e uma base, permitindo que a camada acima dela construa um todo coeso.

Os antigos contornos recortados das impressões digitais anteriores passaram por um processo de refinamento resultando em um design mais contínuo. Tal alteração exemplifica a nossa dedicação em eliminar quaisquer interrupções na tecnologia Frostbite, oferecendo assim aos desenvolvedores e usuários uma interação perfeita.

No centro de nossos esforços está o domínio dos jogos, e é por isso que criamos uma iteração da estrutura Frostbite que nos permite mostrar essas experiências em relação ao espectro diversificado de habilidades e proficiência necessárias para realizá-las.

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A Electronic Arts está, portanto, muito orgulhosa de seu motor de jogo e de seu novo logotipo, mas por enquanto, nenhum jogo futuro está confirmado com Frostbite. A Motive Studios desenvolve um jogo Iron Man, mas que utilizará a Unreal Engine 5 da Epic Games e não a engine caseira. O estúdio lançou o remake de Dead Space, disponível a partir de 35,99€ na Amazon, Cdiscount e Fnac.

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