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Bethesda luta contra críticas negativas de Starfield no Steam

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Não é sempre que encontramos uma empresa de software de primeira linha abordando comentários desfavoráveis ​​dos jogadores em seus jogos, mas a Bethesda nos forneceu esse exemplo. Em resposta às críticas feitas ao seu último título, Starfield, a equipe de suporte doméstico de Rockville começou a postar respostas abaixo das críticas negativas, tentando explicar a lógica por trás das decisões de desenvolvimento do jogo.

Skyrim.

A Bethesda tem respondido aos comentários críticos sobre seu último jogo da série Starfield, que recebeu uma reação significativa na popular plataforma de jogos Steam. É bastante surpreendente que, apesar de atrair considerável atenção da mídia, a empresa continue a fornecer respostas a estas críticas tão recentemente como hoje.

-JuiceHead (@JuiceHead33) 28 de novembro de 2023

O revisor afirma que Starfield oferece uma infinidade de oportunidades para os jogadores explorarem, incluindo voar, atirar, minerar recursos e coletar itens. No entanto, criticam a narrativa sem brilho, considerando-a banal e genérica. Além disso, eles sugerem que, apesar da variedade nos objetivos das missões, muitos ainda dependem fortemente da escolha do jogador e das habilidades dos personagens, resultando apenas em pequenas alterações na experiência geral de jogo.

A equipe de desenvolvimento propôs diversas recomendações para melhorar a experiência de jogo, incluindo a criação de novos perfis de personagens e a alocação de pontos de habilidade de diversas maneiras. De acordo com a resposta deles, isso resultaria em uma sensação de jogo totalmente nova. Entre essas sugestões, houve um comentário notável sobre a escassez de paisagens planetárias consideradas monótonas e tediosas por um jogador.

Explorar a vasta extensão do universo Starfield tem como objetivo incutir nos jogadores uma sensação de insignificância e de ser oprimido por sua imensidão, de acordo com a equipe de desenvolvimento. À medida que se aprofundam, poderão descobrir planetas adicionais repletos de recursos valiosos ou postos avançados isolados onde podem ser obtidas provisões.

Na verdade, pode-se argumentar que a extensão de cada corpo celeste é substancial, evocando a escala de um extenso mapa de videogame. No entanto, atravessar terrenos gerados infinitamente revela-se demorado e não foi recebido com entusiasmo unânime entre os jogadores. Uma multidão de indivíduos expressou o seu desejo pelo transporte veicular como um meio de aliviar este problema, esperando que os esforços criativos das comunidades modding cumpram esta expectativa.

A experiência com Starfield foi geralmente positiva, apesar de ter sido construída sobre um motor de jogo antigo. No entanto, é insignificante em comparação com a expectativa criada ao longo dos anos, que acabou por não cumprir as suas promessas.

*️⃣ Link da fonte:

pic.twitter.com/ay589tg8cc , 28 de novembro de 2023 ,