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Separando o fato da ficção

O surgimento de Aitana, uma influenciadora de inteligência artificial criada pela empresa espanhola The Clueless, gerou recentemente um interesse considerável entre a mídia. Embora o conceito de um influenciador alimentado por IA possa ser promissor para empresas que buscam estratégias de marketing inovadoras, a realidade da Aitana parece um tanto sem brilho. Apesar de ser considerada uma “agência de modelos de IA” com uma gama diversificada de personalidades virtuais em oferta, seu conteúdo consiste principalmente em fotos mundanas dela mesma em lingerie ou trajes de banho. Além disso, ela posta material sexualmente sugestivo em plataformas alternativas às oferecidas pelo OnlyFans.

O Libération observa corretamente que Aitana não é a pioneira inicial do apelido de “influenciador de IA”, que designa grandiosamente um empreendimento liderado por indivíduos reais que gerenciam perfis de mídia social por meio de imagens automatizadas posteriormente refinadas usando ferramentas convencionais de manipulação de imagens. Pode-se citar como exemplo a sua antecessora Lil Miquela, que estreou em 2016 e tem alimentado continuamente especulações em torno da sua realidade genuína.

O surgimento de influenciadores virtuais suscitou uma série de reações, expressas em vários artigos que variaram do entusiasmo à apreensão. Alguns especularam se isto marcou o início da publicidade digital ou o desaparecimento da própria influência, enquanto outros temiam a possibilidade de se desligarem das experiências da vida real. No entanto, essas preocupações não se concretizaram. Com os avanços na tecnologia de IA generativa, os influenciadores virtuais experimentaram um ressurgimento da popularidade devido à sua maior acessibilidade entre um público mais amplo.

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No meu uso deliberado do género feminino reside uma escolha consciente, uma vez que Aitana e muitas outras personas virtuais se conformam com uma representação limitada e estreita da feminilidade-uma representação que é jovem, atraente e que se destina principalmente aos consumidores masculinos. Embora esta tendência não seja nova nem inovadora, serve como uma ilustração de como a sociedade tende a ver as mulheres através das lentes da servidão. Por exemplo, lembre-se de quando mencionei anteriormente que os chatbots recebem frequentemente atributos femininos devido à nossa tendência de considerar as mulheres úteis. No entanto, o cenário actual estende-se para além de meros assistentes digitais, com os criadores de conteúdos a expressarem a sua ambição de rivalizar com as mulheres reais no mundo virtual, se não mesmo de as suplantar totalmente e de superar as suas imperfeições percebidas.

É “mais fácil” trabalhar com influenciadores virtuais, diz The Clueless

Na The Clueless Agency, o conceito de introdução de um influenciador virtual foi supostamente concebido como uma alternativa ao trabalho com criadores de conteúdo tradicionais, o que resultou em inúmeras frustrações devido a questões como egos inflados e demandas irrealistas. O cofundador Rubén Cruz expressou sua insatisfação com esses encontros, afirmando que “eles têm egos, manias ou apenas querem ganhar muito dinheiro posando”, e observou ainda que seu influenciador virtual, Aitana, poderia gerar receitas substanciais de até 10.000 euros por mês; no entanto, é difícil confirmar a veracidade desta afirmação.

“Ele sugere que eu personifique o vazio da cultura, mas opto por exemplificá-la em vez de recorrer à agressão.

O enigma reside no fato de que o mundo digital também se deleita em representar mulheres. Servem como peça central das campanhas publicitárias, ditam as normas da cultura popular e têm imensa influência sobre as preferências dos consumidores (Ryan Broderick, um jornalista americano, postula que Silicon Valley nutre inveja da autoridade exercida pelas jovens formadoras de opinião). Embora eu permaneça indiferente ao fenômeno emergente das personalidades virtuais, o conteúdo disseminado através de plataformas de mídia social constitui inerentemente uma narrativa ficcional sobre a qual os sentimentos são projetados, independentemente de ter origem em um ser humano genuíno ou em uma persona criada artificialmente e manipulada por uma start-up.. É essencial reconhecer que estas representações são invenções. O que importa, no entanto

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que interessou a mídia na semana passada,Como lembrou Release, Well Named, entre o fascínio e o pânico, durante seu recente julgamento contra vários de seus ciberperseguidores,, está com ciúmes do poder de prescrição das adolescentes,