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Diretor contra recurso de mundo aberto em Dragon's Dogma 2?

Hideaki Itsuno fala sobre um elemento onipresente em jogos de mundo aberto que ele não gosta e explica o porquê.

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Em março próximo, a Capcom lançará Dragon’s Dogma 2, um RPG de ação muito aguardado pelos fãs da primeira parte. Um título que nos fará mergulhar num universo de mundo aberto de fantasia medieval, mas o seu realizador manifestou recentemente a sua opinião sobre uma funcionalidade muito presente neste tipo de jogos.

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Em entrevista concedida ao IGN, Hideaki Itsuno falou longamente sobre o movimento rápido em jogos de mundo aberto, que permitem viajar de um ponto a outro sem aglomeração. Um recurso que obviamente estará presente em Dragon’s Dogma 2, mas Hideaki Itsuno lembra que os jogadores não poderão abusar dele, como na primeira parte. De qualquer forma, sempre haverá coisas para descobrir:

Viajar pode ser considerado tedioso por alguns indivíduos; no entanto, esta percepção decorre de uma falta de entusiasmo inerente à própria viagem. A solução está em injetar elementos de diversão e surpresa ao longo do caminho, como colocar itens estrategicamente para serem descobertos ou implementar uma mecânica dinâmica de geração de inimigos para gerar encontros diversos. Além disso, introduzir momentos de incerteza, onde a segurança não pode ser garantida, acrescenta um elemento de emoção e imprevisibilidade à experiência.

A equipe de desenvolvimento investiu um esforço considerável na criação de uma experiência que permitisse aos jogadores colidirem uns com os outros, provocando eventos consequentes. Embora o transporte rápido pelo mundo seja aceitável, eles optaram por criar uma topografia que incentive os jogadores a escolher entre travessia a cavalo ou a pé, para saborear a exploração.

Se quase todos os jogos em mundo aberto oferecem viagens rápidas, muitas vezes ilimitadas, alguns títulos conseguiram tornar seu mundo tão emocionante e rico em detalhes que os jogadores preferem fazer a viagem a cavalo ou a pé, como em The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Tears of the Kingdom ou Elden Ring. Dragon’s Dogma 2 será tão emocionante quanto esses dois títulos? Resposta no próximo dia 22 de março, data de lançamento do jogo para PC, PS5 e Xbox Series X[S. Você pode pré-encomendá-lo a partir de € 58,49 na Amazon, na Fnac e na Gamesplanet.

*️⃣ Link da fonte:

IGN,