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Jogo inédito ganha milhões em apenas horas com classificação quase perfeita!

Na verdade, existem certos jogos que alcançaram um sucesso notável, apesar de não serem amplamente esperados. Um exemplo é o Balatro, que demonstrou a sua rentabilidade em apenas sessenta minutos.

Mapas, roguelike e fama

O mundo dos videogames às vezes é implacável. Enquanto milhares de funcionários sofrem demissões, estúdios fecham e desenvolvedores tentam em vão avançar lançando muitos jogos, outros chegam ao lugar certo, na hora certa e ganham o dia: é o caso do LocalThunk, um desenvolvedor solo que lançou Balatro há alguns dias (20 de fevereiro, para ser exato).

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Balatro mistura vários gêneros de sucesso: é ao mesmo tempo um jogo de pôquer e um roguelike. Com base na construção de deck, você pode fazer combinações ilegais de pôquer, optar por curingas incongruentes, fazer combos para salvar e, no geral, é uma experiência muito boa e bastante refrescante. É vendido por 13,99 euros no Steam, mas também está disponível no PS5, Xbox e Nintendo Switch… e é um sucesso absoluto.

Tais sucessos são raros e o de Balatro é insolente, principalmente do ponto de vista proporcional: oito horas após seu lançamento, o título já havia ultrapassado um milhão de dólares em receitas. Uma hora depois de chegar, o ponto de equilíbrio já foi alcançado: agora, vários streamers estão aproveitando isso, aumentando a notoriedade do software. Além disso, no Steam ainda podemos ver uma avaliação média de 97% dos jogadores (para quase 10.000 avaliações!); no Metacritic, é 90%.

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Uma surpresa para todos

Obviamente, as primeiras surpresas são as que estão por trás do jogo. Existe o LocalThunk, é claro, mas também Playstack, a editora cujo maior sucesso comercial em oito anos de existência.

A conquista sem precedentes do Balatro em obter lucratividade no jogo apenas uma hora após seu lançamento nos deixou surpresos. As parcerias editoriais envolvem inerentemente um certo grau de incerteza, especialmente devido ao estado tumultuado da indústria de jogos no último ano. Portanto, é com grande admiração que reconhecemos o notável feito da LocalThunk e da equipe de publicação da Playstack.

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Por sua vez, LocalThunk também fez sua pequena declaração cheia de emoção:

Investi um imenso investimento emocional na criação deste jogo, com a intenção de compartilhá-lo exclusivamente com amigos próximos e familiares. No entanto, testemunhar a sua ampla popularidade e recepção deixou-me sentir ao mesmo tempo humilde e oprimido.

Só podemos enviar-lhes os nossos parabéns!

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