Contents

Microsoft abandona a realidade virtual, sinal do que está por vir?

/images/47e0626ab5a1d12b62dbe3aa5357573a6b411d3e23805dad6afacb6f6c6b2c9f.jpg Microsoft se despede de boa parte de seus projetos na área de realidade aumentada © Microsoft

A gigante americana acaba de declarar obsoleta sua plataforma de realidade mista e aumentada, fechando assim um capítulo um tanto enfadonho de sua história.

Existe um desejo generalizado de que os indivíduos parem de utilizar fones de ouvido de realidade aumentada e realidade virtual. Apesar de terem gerado quantidades substanciais de tinta em meados da década de 2010, estes dispositivos ainda não transformaram as nossas aplicações quotidianas.

Parece que tanto os utilizadores como a Microsoft estão cansados ​​dos avanços tecnológicos, como evidenciado pela sua mudança das propostas de realidade aumentada para uma abordagem mais tradicional.

Ambições muito distantes

Na verdade, o advento dos headsets de realidade virtual tem implicações significativas na forma como interagimos com os nossos dispositivos informáticos e com o ambiente que nos rodeia. É um desenvolvimento emocionante em que a Microsoft demonstrou uma vantagem competitiva ao lançar a sua própria versão no início de 2015.

Em retrospecto, as aspirações da Microsoft de entrar no mercado de VR/AR eram bastante substanciais, como evidenciado pelo desenvolvimento de suas próprias iterações do HoloLens, ao mesmo tempo em que promovia um ecossistema mais amplo por meio da compatibilidade com o Windows Mixed Reality entre fabricantes terceiros. Avançando quase uma década, como se configura o cenário atual?

A Microsoft resolveu esse problema por meio de uma lista atualizada de recursos obsoletos do Windows, declarando explicitamente que o Windows Mixed Reality será eliminado em uma próxima iteração do sistema operacional. Além disso, a empresa se despede do software Mixed Reality Portal e de sua plataforma adaptada para Steam VR.

/images/2b27c172c8dbf7cac06fdfe11ae0e6536275963898f8bd27551bc140ee619883.jpg Esperemos que o HoloLens não se transforme em conchas vazias © Supamotionstock/Shutterstock

O declínio da realidade aumentada? Não exatamente

O anúncio de que o HoloLens 3 seria descontinuado não é um choque, visto que ele nunca foi realmente lançado e não houve nenhum novo hardware introduzido no ecossistema da Microsoft nos últimos três anos. Além disso, a empresa tomou uma decisão infeliz ao colaborar com a Meta para dar vida a determinados produtos através da realidade aumentada, como a integração dos seus serviços na plataforma Quest Store.

Nossa equipe especializada em realidade virtual passou por uma redução significativa. Um número considerável de nossos colegas foi responsável pelo Windows Mixed Reality, AltspaceVR e MRTK, todos os quais foram descontinuados desde então. No entanto, prevemos um crescimento contínuo no futuro próximo.

A decisão da Microsoft de descontinuar a maioria de suas iniciativas de realidade virtual pinta uma perspectiva um tanto obscura para o futuro da tecnologia VR. Por outro lado, a Apple parece preparada para se aprofundar neste campo com renovado vigor e determinação. Isto poderia potencialmente espelhar a trajetória do iPhone e dos processadores de computador baseados em ARM, em que a Apple supera a liderança inicial da Microsoft em inovação. O resultado ficará cada vez mais claro à medida que os acontecimentos se desenrolarem nos próximos meses.

Fonte: The Verge

*️⃣ Link da fonte:

The Verge ,