Contents

Revelando o processo de criação de The Last of Us Part II – Só para vocês, fãs da Sony!

/images/4d0cf5129dff0f994778d9dd336a2ef9385492f162a91d3a028bbfc3616ff2cc.jpg The Last of Us Part II retorna em breve ao PS5 © Sony Interactive Entertainment/Naughty Dog

Em alguns dias, será lançado em . Ao revelar uma nova lista de troféus vinculados ao modo adicionado a esta versão, a Naughty Dog oficializou o próximo lançamento de um making-of.

Em novembro de 2013, “The Last of Us” estreou inicialmente no PlayStation 3. Um ano depois, foi posteriormente lançado como uma edição remasterizada para o PlayStation 4, incluindo uma campanha adicional intitulada “Left Behind”. Em setembro de 2022, o jogo de ação e aventura aclamado pela crítica da Naughty Dog passou por uma reformulação completa com sua versão reimaginada projetada especificamente para o console da próxima geração, o PlayStation 5. Posteriormente, a iteração aprimorada do jogo tornou-se disponível para computadores pessoais em março de 2023.

O videogame premiado e aclamado pela crítica, The Last of Us Part II, receberá uma versão remasterizada em 19 de janeiro, completa com recursos bônus.

Grounded 2 anunciado pela Naughty Dog

O título “Grounded” não se refere ao próximo jogo do estúdio, mas denota a visão dos bastidores do processo de criação de seu último lançamento, “The Last of Us”. Este documentário, lançado há quase uma década, traz uma retrospectiva aprofundada dos desafios enfrentados durante seu desenvolvimento, incluindo a incorporação de mecânicas e o estabelecimento do universo do jogo. Teve uma recepção positiva, gerando até um remake que integra elementos do documentário original. Além disso, o sucesso de “Grounded” inspirou a produção de outro making-of intitulado “Rising Kratos”, focando especificamente na evolução do personagem Kratos ao longo de sua jornada.

Apesar de serem produções da Sony, esses recursos de bastidores fornecem um nível louvável de visão sobre vários aspectos de seus processos de produção. Espera-se que uma transparência semelhante também caracterize o próximo documentário sobre a criação de The Last of Us Part II.

O próximo documentário será disponibilizado através de uma próxima atualização de conteúdo, com duração superior a 83 minutos. Conforme evidenciado pelo trailer abaixo, ele investiga questões urgentes como a questão da “crise” na indústria de jogos, os impactos da pandemia de COVID-19 no processo de desenvolvimento, bem como quaisquer controvérsias pré-existentes que precederam seu lançamento. No entanto, devemos alertar os espectadores, pois o trailer pode revelar um ponto significativo da trama da história de The Last of Us Part II, então proceda a seu critério.

The Last of Us Part II: quando a Naughty Dog leva todos os controles deslizantes ao limite

A decisão da Sony de lançar The Last of Us em 2013 marcou uma viragem significativa na sua estratégia de jogo. Isto abriu caminho para a empresa se aprofundar no domínio dos títulos de ação baseados em narrativas, com ênfase particular nas proezas tecnológicas. Um excelente exemplo dessa abordagem pode ser visto no próximo God of War, que promete oferecer uma experiência envolvente e emocionante por meio de mecânica de combate aprimorada. Com base no sucesso do seu antecessor, The Last of Us Part II procurou expandir ainda mais os limites, explorando temas relacionados com a atual crise de saúde global. Infelizmente, devido a circunstâncias imprevistas, o processo de desenvolvimento foi interrompido, resultando numa oportunidade perdida de mostrar o potencial do jogo durante tal período.

O lançamento de The Last of Us Part II viu a introdução de novos recursos, mantendo a essência do enredo original. Diz-se que é metade do comprimento de seu antecessor e explora temas mais profundos, como papéis de gênero e relações entre personagens. Apesar do ceticismo inicial quanto à necessidade de uma continuação, recebeu aclamação universal da crítica e do público, inclusive sendo premiado com o prestigiado prêmio de Jogo do Ano. No entanto, a controvérsia em torno do seu processo de desenvolvimento, especialmente no que diz respeito ao tratamento dos funcionários e à representação de personagens femininas, tem sido alvo de escrutínio.

Para servir como uma lembrança suave, apresentaremos imagens texturais em resolução aprimorada, juntamente com um modus operandi de guitarra desinibido e uma nova designação conhecida como “No Return”, que representa uma mistura única de recursos desonestos que permitem habitar diversas personas e enfrentar hordas formidáveis ​​de entidades contagiosas.

Fonte: Naughty Dog

*️⃣ Link da fonte:

Naughty Dog,