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Revelando uma nova experiência Titanfall – Prepare-se para algo além de Titanfall 3!

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Há rumores de que um modesto grupo de indivíduos está atualmente envolvido no desenvolvimento de um projeto sem título dentro da franquia Titanfall no estúdio da Respawn Entertainment. Contrariamente às expectativas, este novo empreendimento não será uma sequência de Titanfall 3, mas sim um título separado ambientado no mesmo universo narrativo.

Jeff Grubb, renomado escritor e designer de jogos, estabeleceu a reputação de ser um membro confiável da indústria de jogos. Recentemente, ele revelou através de fontes não reveladas que uma pequena equipe de desenvolvimento da Respawn Entertainment está atualmente trabalhando em um projeto ambientado no universo expansivo de enormes máquinas mecânicas conhecidas como “enormes mechas”. Esta informação foi divulgada por ninguém menos que Vince Zampella, CEO da Respawn Entertainment, durante uma entrevista recente em que reconheceu a existência desta equipa secreta, liderada por Steve Fukuda, um experiente diretor de jogos anteriormente associado a Titanfall e Titanfall 2.

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Num artigo anterior da Axios datado de maio do ano passado, foi revelado que a equipa por detrás da propriedade intelectual não cessou os seus esforços. Na verdade, surgiram informações indicando que já houve um crossover planejado para um jogador entre Titanfall e Apex Legends, com o último ocorrendo no mesmo universo de Titanfall. Infelizmente, este projeto foi cancelado de acordo com uma notícia da Bloomberg divulgada há vários meses.

À luz dos desenvolvimentos recentes, vale a pena notar que a Electronic Arts reestruturou a sua abordagem implementando uma redução na força de trabalho com aproximadamente 670 cortes de empregos. Esta mudança de ênfase no cultivo de seus ativos intelectuais proprietários, em oposição à aquisição de licenças para fins de produção, pode potencialmente abrir caminho para que a próxima iteração de Titanfall surja no próximo portfólio da EA.

Em contraste, recentemente, foi relatado que Laura Miele cancelou um próximo jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) baseado na franquia Star Wars. Embora Battlefield e Apex sejam atualmente os principais jogos de tiro publicados pela EA, há potencial para a empresa explorar propostas adicionais a fim de estender seu cronograma de lançamento por um longo período de tempo.

*️⃣ Link da fonte:

uma entrevista com Axios,