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Liberte o poder dos jogos da próxima geração com o incrível aumento de desempenho do PS5 Pro!

Há mais de um ano que há rumores sobre um novo console da Sony, embora seja verdade que recebemos um “PS5 Slim” há alguns meses com um tamanho 30% menor, preferimos um console mais poderoso. O PS5 Pro está cada vez mais perto e os vazamentos sobre ele são mais numerosos. Na verdade, nesta ocasião vazou o desempenho do PS5 Pro em RT e até o reescalonamento de IA da Sony que surpreendeu ao superar o AMD FSR 2 em qualidade.

Embora a Microsoft desista e diga que não iria fabricar mais consoles de desktop e que iria se concentrar na segmentação do mercado, temos fãs da Sony ansiosos pelo futuro PlayStation Pro. Dezenas de vazamentos na Internet já falam sobre isso há muito tempo, mencionando suas Especificações, o redimensionamento que a Sony está desenvolvendo e claro, o gráfico muito mais poderoso que ele trará.

O PS5 Pro oferecerá 33,5 TFLOPs e até 4 vezes mais FPS em RT em comparação ao original

A data de lançamento do PS5 Pro tem variado com o tempo e rumores de fevereiro indicavam que ele seria lançado no segundo semestre de 2024 e antes de GTA 6 chegar ao mercado. Sim, isso mesmo, falta pouco tempo para vermos este novo console da Sony e é justamente agora que Moore’s Law is Dead nos mostra um vazamento muito interessante. Isso menciona o desempenho do PS5 Pro, sendo este 67 TFLOPs no FP16, o que implicaria ter 33,5 TFLOPs no FP32. para que possamos ter uma ideia, um PS5 Ele mal oferece nada além de 10,3 TFLOPs no FP32 e um Xbox Series x se aproxima dos 12 TFLOPs.

Apesar dessa grande diferença, o desempenho bruto da nova GPU do console oferecerá uma melhoria de 45% em relação ao PlayStation 5. Esta melhoria é significativamente menor do que vimos em vazamentos anteriores, onde mencionava 70%. Claro, se os compararmos com Ray Tracing (RT), o novo PS5 Pro consegue oferecer até 4 vezes mais desempenho que o original.

PSSR, reescalonamento de IA da Sony, surpreende ao melhorar os resultados em comparação ao AMD FSR 2

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O PS5 Pro usa um SoC chamado Trinity, cujo nome já vazou em diversas ocasiões, então nada de novo é revelado aqui. As melhorias de desempenho não se limitarão apenas a isso, como dissemos em outras notícias, um dos pontos-chave do PS5 Pro será redimensionado por IA. É aqui que entra a GPU para jogos capaz de fornecer até 300 TOPS para IA, permitindo-nos atingir aqueles 67 TFLOPS que dissemos. Agora é hora de falar sobre PSSR ou “PlayStation Spectral Super Resolution”, o redimensionamento de IA sobre o qual tantas expectativas eles têm.

Muitos consideraram o ás da Sony fazer com que o PS5 Pro realmente obtivesse uma melhoria considerável no desempenho além do seu hardware. Além disso, tem o objetivo de permanecer tecnologia proprietária, por isso será utilizado como substituto da antiga renderização xadrez. Conforme mencionado, PSSR é uma versão melhorada do TAAU usando ML e permite usar resoluções dinâmicas sem a necessidade de treinamento em jogos. Isso requer cerca de 250 MB de memória e mais tarde 2 ms para fazer upgrade de 1080p para 4K. Podemos ver o resultado desta nova IA da Sony na captura, onde o PSSR oferece claramente um resultado mais nítido e detalhado que o TAAU e até melhoria em relação ao AMD FSR 2.

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