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A sensação da animação!

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/images/141927.jpg Unreal Engine 5 é o motor predominante desta geração. Até foi adotado por estúdios que anteriormente utilizavam ferramentas próprias como CD Projekt RED ou GSC Game World, por isso é interessante acompanhar suas novidades. A Epic Games acaba de lançar a versão beta do Unreal Engine 5.4 e inclui uma série de melhorias, otimizações e adições. Entre eles está o pré-cache programático de PSO, que deve automatizar significativamente a pré-compilação de shaders para evitar travamentos que são muito comuns em jogos DX12. O UE 5.4 também adiciona suporte que permaneceu reservado ao Unity até agora.

As ambições do Unreal Engine vão além dos videogames. A Epic quer torná-la a ferramenta universal de criação digital. O Unreal já possibilitou modelar, texturizar (incluindo UVs) e animar diretamente dentro do motor e o UE 5.4 continua nessa direção adicionando três ferramentas de animação, algumas das quais retiradas do Fortnite. Mas o UE 5.4 vai ainda mais longe ao permitir a criação de esqueletos possibilitando animar objetos como personagens ou animais diretamente no editor sem a necessidade do 3DS Max.

Além de pisar no calo da Autodesk, a Epic Games está pisando no pé da Adobe com uma nova ferramenta chamada Unreal Engine Motion Design Mode, que é um clone do After Effects. Inclui tudo que você precisa para criar e renderizar animações 2D. Tudo é feito sem a necessidade de codificação. O Unreal Engine obriga, obviamente podemos misturar 2D e 3D muito melhor do que o After Effects, já que este último ainda depende do Cinema 4D… Melhor ainda: como o Unreal Engine suporta aquisição de vídeo, podemos usar o Motion Design Mode para transmissões ao vivo, como se vestir para um evento esportivo. ou canal meteorológico.

Por fim, a última mudança trazida pelo UE 5.4 é monetária. Até agora, a UE era gratuita para tudo que não fosse videogame (arquitetura, simulação, marketing, etc.). A partir de agora, as pessoas que não fazem jogos, cujo faturamento ultrapassa um milhão de dólares anuais e que adotam o 5.4 terão que pagar US$ 1.850/ano/pessoa. Isso permanece quase três vezes mais barato do que a licença da Unity Industry, que visa as mesmas pessoas.

*️⃣ Link da fonte:

A Epic Games acaba de lançar , inclui uma série de melhorias , terá que pagar US$ 1.850/ano/pessoa, [licença Unity Industry](https://unity.com/pricing# plans-enterprise) ,