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Revelando o futuro hub de serviços ao vivo e os próximos jogos!

Nada menos que 8 projetos seriam integrados a este hub Infinity nos próximos anos, o que reuniria todas as características de um GaaS.

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Embora Assassin’s Creed Nexus VR não deixe a Ubisoft visivelmente insatisfeita em termos de vendas, a licença continua sendo a ponta de lança da editora. Se Assassin’s Creed Mirage recentemente teve direito a uma bela novidade, o interesse de parte da comunidade já está voltado para o próximo episódio principal batizado desde seu anúncio em setembro de 2022 de Assassin’s Creed Codename Red. É preciso dizer que com um destino como o Japão feudal com maior ou menor procura há muitos anos, o turismo histórico deveria valer a pena, principalmente porque é a Ubisoft Quebec quem lidera o projeto, a quem devemos Odyssey. Naquela época, a editora também aproveitou para formalizar o jogo seguinte, principal responsável pela Ubisoft Montreal, Codename Hexe, e depois mencionou em entrevista um episódio multiplayer apelidado de Invictus. Mas acima de tudo, tínhamos direito à oficialização de Assassin’s Creed Infinity, o futuro hub da série que era então o boato do ano de 2021 e cuja existência vazou graças a Jason Schreier. Se nada mais foi dito sobre ele por um ano e meio, podemos contar mais uma vez com Tom Henderson, que compartilhou detalhes interessantes sobre o InsiderGaming.

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Segundo este último, ele conseguiu vislumbrar Assassin’s Creed Infinity desde que nada fosse transmitido, mostrando ao usuário mudar deste último para Codename Red em poucos segundos para retomar o jogo, sem ter que reiniciar completamente o jogo depois de ir para o hub. Se a Ubisoft pretende fazer do Infinity nosso próprio Animus, não esperamos menos, especialmente na geração atual que usa SSDs. Recorde-se que foi especificado que isso não impediria a venda de jogos em formato físico, que em todos os casos devem ser instalados, mas ainda podemos temer pelo futuro se o acesso for condicionado pelo hub.

O que isso pode não agradar é que Assassin’s Creed Infinity deve ser orientado principalmente para o serviço ao vivo e servir para contar a “meta história” do presente (ou melhor, do futuro a priori). Seria lançado ao mesmo tempo que Codename Red e teria as funcionalidades clássicas do GaaS, com uma loja chamada The Exchange oferecendo cosméticos diários e semanais Para os protagonistas do episódio no Japão, Yasuke E Naoe. Até então, isso não mudaria muito em relação aos jogos mais recentes até hoje com a Animus Shop e alguns Mille Regards Boutique de Reda ou os Oikos dos competidores olímpicos de Sargon.

Por outro lado, um recurso chamado Sincronização daria acesso a Projetos para cada protagonista, que seriam espécies de mini Passe de Batalha com conteúdo narrativo, usados ​​para ganhar recompensas cosméticas. Eles seriam adicionados ao hub de forma constante e focariam principalmente em DLC e lançamentos de novos jogos, além de manter o interesse dos jogadores durante períodos sem outros novos lançamentos. Com tal licença, não duvidamos das possibilidades narrativas de tal sistema, mas se for conteúdo efêmero para incentivar o FOMO, isso irá claramente incomodar a comunidade.

Além disso, a estratégia da Ubisoft seria lançar um episódio principal a cada dois anos, com experimentos menores entre eles. Por si só, não seria pior do que na altura, com saídas anualizadas e alguns spin-offs noutras plataformas, e a suposta diversidade não tornaria tudo muito aborrecido. Abaixo você encontrará um resumo de todos os projetos que virão antes do final da década, novamente segundo Tom Henderson e que retoma o que ele disse no ano passado.

Lista de jogos futuros no hub Assassin’s Creed Infinity

-Codename Red (RPG de ação no Japão feudal)-2024, Ubisoft Quebec -Invictus (multijogador)-2025 -Codinome Hexe-2026, Ubisoft Montreal -Obsidian (remake de Assassin’s IV: Black Flag), Ubisoft Singapura -Nebulosa (na Índia, no Império Asteca e no Mediterrâneo)-Ubisoft Sofia -Raid (free-to-play cooperativo para 4 jogadores orientado a PvE)-Ubisoft Chengdu -Ecos (multijogador)-Ubisoft Annecy -Outro remake de um jogo Assassin’s Creed

Sim, você leu corretamente, além do retorno de Black Flag , A Ubisoft consideraria, portanto, propor uma reformulação de outro episódio. Esperançosamente, este é o primeiro com Altaïr, por que não nos 20 anos de 2027, que, ao contrário da aventura de Edward Kenway, não pode ser jogado no PlayStation mais recente e envelheceu especialmente mal em vários níveis.

Por fim, e isso deveria encantar muitos fãs e finalmente demonstraria uma mudança na direção certa por parte da editora, Assassin’s Creed Codename Hexe teria uma personagem principal feminina, atualmente chamada Elsa. Para um episódio que deveria ser sobre a caça às bruxas do século 16 no Sacro Império Romano, esta é ainda mais uma boa notícia. Até agora, os únicos dois títulos que apresentavam apenas uma mulher como personagem jogável foram Assassin’s Creed III: Liberation no PSVita em 2012 (desde que foi portado para muitos outros suportes) e Assassin’s Creed Chronicles China em 2015. Seja Syndicate , Odyssey ou Valhalla , e a priori Codename Red , todos preferiram jogar pelo seguro oferecendo uma dupla de personagens de sexos opostos ou dando uma escolha no início do jogo, apesar da canonicidade da protagonista feminina em ambos os casos (Kassandra And Eivor).

Como você percebe essas circunstâncias? Você está preocupado com a trajetória da licença? Caso a Ubisoft persista em suas práticas, mais informações poderão demorar vários meses.

Se você deseja obter Assassin’s Creed Mirage, ele é vendido atualmente a partir de € 39,99 na Amazon.

*️⃣ Link da fonte:

InsiderGaming ,