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Jogue Doom em qualquer lugar, até mesmo no espaço!

O inovador jogo de tiro em primeira pessoa da Id Software, Doom, se estabeleceu como um modelo de inovação e jogabilidade envolvente. Apesar do seu tamanho compacto de menos de três megabytes, este clássico cult pode ser executado perfeitamente em uma variedade de dispositivos, com eficácia especial em sistemas mais potentes.

Inferno no lóbulo

Se Doom não é o primeiro FPS da história, é sem dúvida o que roda em mais objetos do mundo. Já nessa altura, o seu peso leve de 2,39 Mb ajudou-o a ser instalado nos discos rígidos de nada menos que 22% dos computadores do outro lado do Atlântico. Lançado em um grande número de plataformas, até mesmo no Super Nintendo graças ao chip FX 2, o título da id Software não se limita a PCs e consoles. Graças ao código-fonte compartilhado por John Carmack, muitos desenvolvedores se divertiram rodando Doom em praticamente tudo e qualquer coisa: teste de gravidez, caixa registradora, aspirador de pó conectado… contanto que haja uma tela, quase tudo parece ser capaz de acomodar o software.

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E as telas, embora pequenas, são uma das especialidades da TinyCircuits, empresa americana que projeta e fabrica minúsculos dispositivos eletrônicos de código aberto. Entre suas criações encontramos mini fliperamas, mini televisões, mini pianos e até mini Game Boys. É esse objeto que, transformado em brinco por Alina Matson no Twitter/X, agora roda Doom.

Certamente, é possível jogar Doom com um par de brincos, como evidenciado pelo link fornecido e pela imagem que o acompanha.

— Alina 🔜 dia de demonstração a16z (@alinalikescozy) 22 de novembro de 2023

E Doom nisso tudo?

Ele continua bem. Lançado em 10 de dezembro de 1993, o jogo original virou seu mundinho de cabeça para baixo. Recebeu notas máximas em quase todos os lugares e ganhou o prêmio de jogo do ano de diversas redações. Quer seja a imprensa francesa, britânica ou americana, todos os profissionais descrevem Doom como uma revolução, mesmo que se pareça muito com Wolfenstein 3D dos mesmos criadores. Também é elogiado pela inteligência do seu design de jogo e por tudo o que trouxe com o seu modo multijogador e o seu editor de mapas.. Doom arrecadou US$ 100 mil em seu primeiro dia de operação antes de atingir um milhão muito rapidamente.

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O resto, nós sabemos. A Id Software lançou Doom 2 em 1994, Doom 64 em 1997, enquanto tivemos que esperar até 2004 para jogar Doom 3. Um terceiro episódio que se concentrou no enredo, ao mesmo tempo que ofereceu filmagens intensivas. Depois de um desenvolvimento complicado, foi finalmente em 2016 que Doom regressou num “FPS mais rápido” do que nunca, enquanto Doom Eternal, em 2020, continua a trilhar o caminho iniciado pelo reboot ao mesmo tempo que traz vários desenvolvimentos, bem como uma história mais presente.. Ainda estamos aguardando o anúncio de um novo episódio, cuja existência vaza em documentos da Microsoft.

*️⃣ Link da fonte:

https://t.co/DyRWXTupAO , pic.twitter.com/rJOZEZjTN5 , 22 de novembro de 2023,