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Jogadores assumem o controle do MMO abandonado, desenvolvedores entusiasmados com a engenhosidade da comunidade!

No domínio dos jogos, especialmente em jogos de RPG online multijogador massivo (MMORPGs), tornou-se uma ocorrência comum para entusiastas dedicados persistirem em suas jornadas virtuais mesmo após a descontinuação de seu amado jogo. Um excelente exemplo desse fenômeno pode ser observado entre a base de fãs de City of Heroes, que recentemente recebeu algumas notícias animadoras.

City of Heroes: um MMO de super-heróis

Em 2004, World of Warcraft não foi o único exemplo de um RPG multijogador massivo lançado. Pouco tempo depois, foi precedido na Europa pelo lançamento de City of Heroes, criado pelos esforços conjuntos da Cryptic Studios e Parangon Studios, e posteriormente publicado pela NCSoft. Situado em um universo de super-heróis inspirado nos quadrinhos americanos, os jogadores assumem o controle de seus personagens individuais, escolhendo suas habilidades únicas e caminhos de progressão enquanto completam várias missões e confrontam outros jogadores, bem como supervilões formidáveis. A longevidade deste conceito provavelmente contribuiu para o seu apelo duradouro ao longo de quase uma década, até o ponto em que a NCSoft tomou a decisão de desligar os servidores do jogo.

Esta manhã, foi divulgado publicamente que a Paragon Studios encerrará as operações no universo virtual de City of Heroes devido ao realinhamento estratégico da NCsoft e à cessação do desenvolvimento de jogos. O fechamento da Paragon Studios marca a conclusão iminente de City of Heroes, amplamente considerado como o principal jogo de RPG online multijogador massivo (MMORPG) com tema de super-heróis, até o final deste ano.

Na última parte da minha comunicação, estendo a minha mais sincera gratidão aos nossos devotados seguidores pela sua lealdade inabalável ao longo dos anos. Embora não esteja totalmente convencido de ter articulado adequadamente os meus sentimentos, é com grande entusiasmo que encorajo todos vocês a deleitarem-se com a herança distinta partilhada entre os nossos estimados jogadores e a nossa dedicada equipa de desenvolvimento.

O editor dá sua bênção

Apesar de estar desanimado com os acontecimentos recentes, o grupo recusou-se a ser dissuadido. Em resposta, estabeleceram os seus próprios servidores privados, o que lhes permitiu perseverar no meio de um declínio significativo no número de membros. No entanto, permanece uma preocupação subjacente de que o editor do jogo possa tomar medidas contra esses servidores não autorizados devido à propriedade do código-fonte original e dos direitos de propriedade intelectual. Uma situação semelhante ocorreu com o popular servidor privado de World of Warcraft, Nostalrius, que foi encerrado pela Blizzard Entertainment em 2016. Felizmente, para os fãs de City of Heroes, o prognóstico parece mais favorável. Recentemente, o Homecoming, um dos servidores privados mais conceituados, recebeu aprovação da NCSoft para continuar operando

Estendemos nossa mais sincera gratidão a cada um de vocês por sua paciência duradoura ao longo dos últimos anos e estamos imensamente satisfeitos em compartilhar com vocês uma conquista extraordinária-a NCSOFT nos concedeu formalmente permissão para hospedar City of Heroes no Homecoming.

Apesar de recuperar a autoridade operacional sobre City of Heroes, a propriedade dos direitos de licenciamento da Homecoming permanece com a NCsoft. Além disso, parece que Homecoming é o único beneficiário desta licença, motivando servidores rivais a fundir suas bases de jogadores com Homecoming, a fim de reacender suas glórias passadas como um MMORPG popular com super-heróis virtuais.

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