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Blog de funcionário da Rockstar é encerrado enquanto ministério japonês adota Minecraft para educação!

À medida que se aproximam os momentos finais da sexta-feira, 24 de novembro, parece que muitas pessoas utilizaram este dia seguinte ao feriado de Ação de Graças para avaliar e avaliar seus perfis de jogos virtuais. Além disso, não podemos ignorar a cessação da atividade de um blog pertencente a um ex-funcionário da Rockstar, bem como a incorporação do Minecraft nas operações de um ministério japonês.

Um marco colossal alcançado para esta série única de videogame

Life is Strange é uma série única de jogos semelhantes a filmes interativos. Está longe dos padrões atuais, mas ainda assim conseguiu se firmar entre os títulos mais jogados com seu primeiro episódio. De qualquer forma, é isso que seu estúdio DontNod anuncia neste período de Ação de Graças, já que Life is Strange, o primeiro de seu nome, ultrapassou 20 milhões de jogadores. Uma figura colossal sinónimo, grosso modo, do top 100 ou mesmo quase do top 50 se considerarmos que cada jogador comprou o título.

Feliz Dia de Ação de Graças a todos!

Algo pelo qual estamos muito gratos: o Life is Strange original atingiu mais de 20 milhões de jogadores! 🦋📷🌀🌪️🕒

Queremos agradecer a cada um de vocês por jogar!

Pelo que você está grato este ano? pic.twitter.com/djfqI3Qr1V

— Life is Strange (@LifeIsStrange) 23 de novembro de 2023

Na verdade, estendemos nossa sincera gratidão a todos os estimados clientes que jogaram o jogo narrativo episódico pioneiro, Life is Strange, que alcançou um marco surpreendente ao ultrapassar a marca notável de 20 milhões de fãs ávidos em todo o mundo. É com imenso apreço que reconhecemos o seu apoio em contribuir para uma realização tão importante. Ao embarcarmos em mais uma época festiva, fazemos uma pausa para refletir sobre as bênçãos em nossas vidas e contemplar o que nos traz alegria e realização. Neste espírito, convidamo-lo cordialmente a partilhar connosco o que lhe é caro nesta época festiva, enquanto expressamos o nosso profundo agradecimento a cada um de vocês por fazerem parte desta jornada extraordinária.

Cocorico, sucesso para esse jogo francês!

Outro estúdio aproveitou o Dia de Ação de Graças para fazer um balanço das vendas do seu jogo e desta vez é francês! Foi a editora Focus Entertainment que comunicou A Plague Tale: Requiem. O segundo episódio do videogame de aventura narrativa conta com três milhões de jogadores desde seu lançamento no ano passado. Um bom número que talvez coloque o estúdio no caminho de um novo episódio, já que a editora confirmou a extensão da colaboração com o estúdio Asobo.

Um sincero obrigado aos 3 milhões de jogadores que embarcaram na jornada assustadora de # APlagueTaleRequiem! Seu apoio e paixão significam tudo para nós.

Aproveitando este momento, temos o prazer de revelar nossa colaboração renovada com @AsoboStudio para outro projeto emocionante!🎉 pic.twitter.com/yyeQalCwYH

— Focus Entertainment (@Focus_entmt) 21 de novembro de 2023

Réquiem. A dedicação e o entusiasmo demonstrados pelos nossos apoiadores são de grande importância para nós, e estamos entusiasmados em compartilhar que nossa parceria com o Asobo Studio continuará para um empreendimento adicional cativante.

“Demissões necessárias” para o Grupo Embracer

Na verdade, o foco de hoje muda para o mundo corporativo, onde a ênfase não está na quantificação do sucesso dos números de vendas ou dos entusiastas de jogos, mas sim na divulgação de informações pertencentes ao Grupo Embracer, um formidável conglomerado europeu que possui uma extensa gama de propriedades intelectuais.. É importante notar que esta entidade colossal implementou recentemente reduções significativas na força de trabalho, o que resultou na demissão de 904 funcionários nos meses de julho a setembro. Numa entrevista recente à Gamesindustry, Phil Rogers, Chefe Interino de Estratégia, forneceu a sua visão sobre estes desenvolvimentos.

Embora o processo de redução tenha sido um desafio, foi um passo necessário para nos alinharmos com os nossos objectivos revistos. No entanto, tenho o prazer de informar que fizemos progressos consideráveis ​​e continuaremos no nosso caminho para o sucesso.

Um empreendimento desafiador, mas essencial para o Grupo Embracer, que continua com uma dívida substancial de aproximadamente 1,4 bilhão de dólares.

Um ex-funcionário da Rockstar fecha seu blog após um e-mail do estúdio

Se a Rockstar se tornou um estúdio com jogos muito famosos, provavelmente é em parte graças aos seus segredos de desenvolvimento bem guardados. Algo que Obbe Vermeij pode atestar. Este ex-desenvolvedor da Rockstar North criou um blog no início de novembro para contar várias anedotas durante seu tempo na empresa. Quase dez dias depois, Rockstar lhe envia um e-mail explicando que ela está chateada com a existência de tal site. Nem um nem dois, Obbe Vermeij fecha o blog justificando que isso é menos importante do que um possível constrangimento dos ex-colegas. Algo muito lamentável para o mundo dos videogames.

Quando a política japonesa usa Minecraft

Já vimos isso várias vezes: Minecraft é um videogame, mas pode ser usado para muitos projetos. Em França, por exemplo, Jean-Luc Mélenchon e Emmanuel Macron utilizaram-no para campanhas presidenciais. Algumas associações também usam o jogo Mojang para identificar distúrbios disléxicos enquanto, em tempos de crise de saúde, uma universidade sul-coreana está usando o jogo para organizar sua cerimônia de volta às aulas.

Recentemente, o Minecraft foi usado novamente, mas desta vez no Japão. Conforme noticiado pela mídia Automaton, uma conta do YouTube vinculada ao Ministério dos Transportes do Japão publicou um vídeo apresentando um projeto concreto em Minecraft… Um projeto atualmente em andamento no arquipélago japonês. Essa transposição para o videogame permite ilustrar aos espectadores como seria o projeto depois de concluído.

*️⃣ Link da fonte:

pic.twitter.com/djfqI3Qr1V , 23 de novembro de 2023 , # APlagueTaleRequiem , @AsoboStudio , pic. twitter.com/yyeQalCwYH , 21 de novembro de 2023 ,