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Prepare-se para um confronto épico no próximo episódio de Battlefield!

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Publicado em 15 de janeiro de 2024 às 14h10. por cabeçalho do artigo

Se falarmos muito sobre Cyberpunk 2077 como sendo um dos jogos com lançamento mais desastroso, **** não fica atrás: bugs excessivos, servidores indisponíveis, conteúdo instável, mudanças de jogabilidade insuportáveis… O título sofreu todas as críticas e foi rapidamente abandonado.

Ao longo da história dos videojogos, houve numerosos casos em que os criadores e editores tentaram impor as suas próprias visões às franquias amadas, apenas para que os jogadores afirmassem a sua autoridade, determinando o sucesso ou o fracasso destes projectos através do seu apoio ou falta dele. Em um desses casos, a Electronic Arts e a Dice encontraram resistência dos fãs quando tentaram conduzir a série Battlefield em uma direção diferente. No entanto, depois de perceber que, em última análise, eram os jogadores que detinham o poder de determinar o destino de um jogo, a editora optou por ouvir a sua comunidade e fazer os ajustes necessários, permitindo assim que a franquia continuasse numa direção mais popular e aceite.

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Dice LA, renomeado Ripple Effect, está atualmente trabalhando em “uma nova experiência Battlefield” e é por isso que o estúdio está procurando funcionários com ofertas de emprego que não deixem dúvidas.

A posição anunciada é para um artista 3D sênior que será responsável por criar os efeitos de destruição mais realistas e emocionantes da indústria. O candidato selecionado se reportará ao Art Line Manager e trabalhará no estúdio da empresa em Los Angeles, Califórnia. Idealmente, os candidatos devem residir em Vancouver e ter capacidade para trabalhar remotamente.

Visivelmente, a Electronic Arts deseja ir ainda mais longe na destruição de cenários dentro do Battlefield. Outro anúncio menciona desenvolvedores capazes de criar “efeitos visuais impressionantes em tempo real, dominando efeitos de partículas, texturas e shaders de alta qualidade”.

Sem dúvida, a Electronic Arts relembra o triunfo de Battlefield Bad Company, que marcou uma mudança significativa na ênfase na demolição de estruturas em vários níveis da franquia.

Jornalista deste site especializado em impressoras 3D e novas tecnologias

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