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Descobrindo o legado do declínio do Bioshock

Embora já tenha se passado mais de uma década desde o lançamento de Bioshock Infinite, a série ainda não retornou. Para aqueles interessados ​​em se aprofundar no fim desta franquia outrora altamente conceituada, JV Legends fornece uma análise exaustiva de sua queda.

Bioshock primeiro do nome é uma referência no mundo dos videogames. Lançado em 2007 para PC e Xbox 360, o título se destaca pela narração, pelas escolhas morais e principalmente pelo universo original (uma metrópole abandonada sob a superfície do oceano). Elogiado pela crítica, elogiado pelo público, o estúdio responsável pelo projeto teve que fazer uma sequência. E foi depois de Bioshock 2 publicado em 2008 que apareceu o nosso tema do dia.

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A terceira obra da saga, BioShock Infinite, lançada em março de 2013. Em menos de 4 meses, vendeu mais de 4 milhões de cópias e vai até ultrapassar a marca de 11 milhões de vendas em 2015. Obtém uma classificação quase perfeita em todos os videogames. sites e marca toda a comunidade graças à sua estética visual assertiva e ao seu enredo envolvente. Mas agora, apesar do seu sucesso inegável, a franquia Bioshock está em silêncio há quase 11 anos. O desenvolvimento de BioShock Infinite foi muito complicado e, podemos dizer, arruinou o futuro da licença. Descubra esta história fascinante em nosso JV Legends.

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Conflitos de interesse

O desenvolvimento das suítes de Bioshock foi parasitado por inúmeros conflitos de interesse. O primeiro foi entre a Irrational Games, empresa que literalmente criou a primeira obra, e a 2K Games, gigante americana que comprou a franquia pouco antes do lançamento. de Bioshock. Muitas brigas eclodiram entre essas duas empresas, que você poderá descobrir em nosso JV Legends. O segundo conflito de interesses residia na própria Irrational Games, e é um certo Ken Levine quem está no centro do problema. Para que ? Bem, porque mesmo sendo um diretor genial, ele não é muito fácil de se conviver. Se você quiser saber mais sobre ele, não hesite em conferir nosso JV Legends.

Objetivos opostos

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A 2K Games e a Irrational Games definitivamente não tinham os mesmos desejos para o futuro da franquia. O que resulta num Bioshock 2 que, embora bem feito, é uma repetição da primeira obra sem uma vontade real de levar a licença adiante. Então, 4 meses após seu lançamento, a sequência é anunciada, você suspeita que nada pode dar certo. Para descobrir todos os detalhes deste caso, assista ao nosso JV Legends.

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