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Animação domina Westeros na futura série de ‘Game of Thrones’!

Lamentavelmente, no momento, permanece incerto quanto aos futuros desenvolvimentos narrativos que poderão se desenrolar no reino de Game of Thrones. Por outro lado, tornou-se evidente que a HBO está cada vez mais inclinada a utilizar a narrativa animada como um meio de explorar novos contos ambientados em Westeros, em vez de depender de produções live-action. A segunda temporada de House of the Dragon está programada para lançamento durante o verão de 2024.

Em uma postagem recente no blog publicada pelo renomado autor George R. R. Martin em 1º de janeiro de 2024, ele revelou que está atualmente trabalhando não em uma, mas em três séries animadas. Embora ainda não se saiba se todos estes projetos acabarão por se concretizar, o anúncio de Martin lança luz sobre o potencial para novos desenvolvimentos emocionantes no mundo do entretenimento televisivo.

Com base nas informações atuais, há indicações de um único programa de animação, juntamente com quatro propostas de séries de ação ao vivo. No entanto, permanece incerto se estes projetos serão bem sucedidos. Em última análise, a decisão sobre qual narrativa tem potencial tanto para aclamação crítica quanto para apelo generalizado cabe à HBO, considerando fatores como custos de produção ao avaliar as perspectivas de cada roteiro.

/images/houseofthedragon-1024x576.jpg Casa do Dragão.//Fonte: HBO

Projetos menos caros para financiar

A seleção de uma adaptação animada de Game of Thrones pode ser uma alternativa prática para capitalizar o apelo duradouro da franquia e, ao mesmo tempo, minimizar as despesas de produção.

As despesas iniciais de produção para a série inaugural de House of the Dragon totalizaram aproximadamente US$ 200 milhões, com cada parcela atribuindo uma soma média de quase US$ 20 milhões, conforme relatado pela Variety em 2022. Por outro lado, os gastos financeiros habituais para um programa de animação normalmente caem no espectro dos 6 a 12 milhões de euros, conforme citado pelo Le Figaro no ano anterior.

Os números acima mencionados fornecem uma aproximação aproximada; no entanto, existem exceções notáveis, como a série Arcane. Por exemplo, foi relatado que os custos de produção desta série em particular ascenderam a aproximadamente 60-80 milhões de euros por apenas seis horas de conteúdo, composto por nove episódios. Além disso, os orçamentos de marketing para séries animadas e live-action devem ser levados em consideração, aumentando ainda mais as despesas gerais.

A utilização dos recursos destinados à produção da HBO para programas de animação permanece incerta, assim como a arte visual específica empregada. No entanto, é concebível que as técnicas de animação tridimensional tenham destaque, o que se tornou cada vez mais predominante nas séries de televisão contemporâneas. Em referência ao Arcane, uma mistura de elementos bidimensionais e tridimensionais foi incorporada em sua apresentação.

A história de Sea Snake vira desenho animado

a saber, Nove Viagens. Este apelido provisório esconde um esforço ambicioso que visa recontar as façanhas náuticas de Lord Corlys Velaryon, comumente referido como “Sea Snake”, que vem da nobre casa da Casa Velaryon de Lamarck.

A intenção original era adaptar Nine Voyages para uma série de televisão, visto que o personagem Corlys Velaryon foi interpretado por um ator chamado Steve Toussaint em House of the Dragon. Como um dos marinheiros mais renomados de sua época, com a maior frota sob seu comando, a história de Corlys Velaryon tem um potencial significativo de adaptação.

/images/corlys-velaryon-1024x683.jpg Corlys Velaryon.//Fonte: HBO

A decisão de usar animação em vez de live action foi apoiada por considerações financeiras, segundo Martin. A grande maioria das filmagens do programa ocorre no mar ou em vários portos, o que teria um custo proibitivo com uma produção live-action. Além disso, novos locais são necessários a cada semana, incluindo Lamarck, Lys, Ilhas Basilisco, Volantis, Qarth e vários outros lugares. Esses fatores combinados deixam claro por que uma adaptação animada foi escolhida em vez de uma adaptação ao vivo.

O autor afirma que os seus esforços em relação às duas séries restantes estão em curso e progredindo de forma constante, embora optem por não fornecer mais detalhes ou comentários neste momento.

A fim de criar narrativas convincentes e ao mesmo tempo manter a viabilidade financeira, muitas franquias culturais populares optaram por adaptações animadas. Os exemplos incluem Star Wars com suas produções mais recentes, como The Bad Batch e Tales of the Jedi, a série What If da Marvel e até mesmo O Senhor dos Anéis com War of the Rohirrim.

Expandindo a popularidade da aclamada série de televisão da HBO, “Game of Thrones”, este novo projeto procura explorar possibilidades narrativas adicionais dentro do mesmo universo ficcional através de uma adaptação animada. Esta abordagem não só permite o desenvolvimento da franquia, mas também atinge um público mais amplo, além dos seguidores dedicados dos livros e programas originais. Com suas diversas encarnações existentes, como histórias em quadrinhos, fanfics, videogames e cartas colecionáveis, a transição para a animação representa tanto uma progressão lógica quanto uma nova oportunidade de cativar os espectadores com seu estilo visual único e técnicas de narrativa.

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