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O jogo esperado em desenvolvimento há meia década pelos criadores da série de sucesso

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Durante o recente evento TGA, Hello Games, os desenvolvedores por trás do aclamado videogame No Man’s Sky, revelaram sua mais recente propriedade intelectual, intitulada Light No Fire. O fundador e CEO da empresa, Sean Murray, descreveu este como seu empreendimento mais ousado até agora, provocando reações calorosas dos presentes. A natureza intrigante do jogo despertou o interesse de muitos.

Em contraste, o apoio contínuo a No Man’s Sky restabeleceu com sucesso a fé na equipa de desenvolvimento que foi capaz de rever e melhorar o seu lançamento inicial, transformando-o de um jogo outrora considerado um fracasso, num título altamente aclamado e amado por jogadores de todo o mundo. Esta reviravolta notável desperta interesse em seus próximos projetos.

Até o momento, as informações sobre Light No Fire permanecem limitadas; no entanto, um aspecto intrigante divulgado por seu criador, Murray, diz respeito ao design de mundo processual e escalável do jogo. Em contraste com as experiências de jogo convencionais, onde vastas extensões são frequentemente condensadas ou abstraídas, o universo virtual de Light No Fire abrangerá uma massa terrestre equivalente à da Terra, embora dentro de um cenário fantástico. Consequentemente, os jogadores podem antecipar a exploração de um ambiente abrangente e envolvente que espelha o nosso próprio plano terrestre, enquanto navegam através de uma narrativa ricamente imaginativa.

Além disso, este jogo foi projetado para que vários jogadores embarquem em uma jornada épica coletivamente em um amplo ambiente de mundo aberto. A prévia mostra vários recursos importantes que definem a experiência de jogo.

Neste videogame, os jogadores têm a oportunidade de percorrer vários meios de transporte, como terrestre, marítimo e aéreo, utilizando dragões colossais. Eles também podem se aventurar sob as ondas e participar da exploração subaquática sozinhos ou com companheiros. O jogo possui um intrincado sistema de construção que permite a criação de acampamentos, e parece que as armas também podem ser fabricadas através da aquisição dos materiais necessários. Notavelmente, o tamanho expansivo do mundo do jogo é uma de suas características definidoras.

Em essência, este projeto exala um ar de ambição elevada e emprega um tom dramático, ao mesmo tempo que ostenta uma quantidade considerável de tempo investido no seu desenvolvimento até agora. Lamentavelmente, no entanto, nenhum cronograma definitivo para o lançamento foi estabelecido pela empresa de software.

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