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Desenvolvedores de jogos semelhantes a Pokémon removem microtransações em um movimento surpreendente!

Parece que as microtransações não detêm uma posição dominante na indústria de jogos, como evidenciado pelas ações deste estúdio de desenvolvimento específico.

A moda dos jogos de serviço nunca esteve tão presente como hoje. Muitos jogos agora estão repletos de microtransações e são atualizados todos os meses com atualizações de todos os tipos. Esse modelo, muito lucrativo para os estúdios, tende a incomodar parte da comunidade. Na verdade, se forem mal administrados, esses sistemas de microtransações podem prejudicar completamente a experiência de jogo, criando uma certa lacuna entre aqueles que não pagam nada e aqueles que pagam um salário mínimo completo. É por isso que a comunidade deste mesmo Pokémon-O jogo inspirado decidiu travar uma guerra contra os desenvolvedores e parece que eles venceram.

Jogadores versus desenvolvedores

Na verdade, já há algum tempo, os jogadores do TemTem se rebelaram um pouco contra a Crema, a desenvolvedora do jogo. Se olharmos atentamente para o subreddit do TemTem, bem como para as análises recentes no Steam, percebemos as duas visões muito diferentes que a comunidade e os desenvolvedores têm sobre o jogo. Por sua vez, os jogadores estavam mais do que fartos da abundância de microtransações que poluem os seus jogos favoritos e queriam definitivamente mudanças. Mas Crema tinha outra coisa em mente: deixar o jogo como está e focar em outros projetos, notadamente o TemTem 2. Mas agora, diante da onda de opiniões negativas da comunidade, os desenvolvedores decidiram reagir de uma forma sem precedentes. caminho.

Reconhecemos que o atual modelo de monetização empregado no Temtem pode não estar alinhado com as expectativas de certos jogadores, dado o seu afastamento da estrutura convencional normalmente associada a jogos de serviço ao vivo. É evidente que a implementação de microtransações em nosso título se desvia significativamente de nossas intenções iniciais de design e, portanto, lamentamos sinceramente qualquer inconveniente ou insatisfação que isso possa ter causado entre os valiosos membros da nossa comunidade.

Depois de um longo e sincero pedido de desculpas, o estúdio tomou uma decisão radical.

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TemTem, acabou

Em um longo comunicado de imprensa, Crema decidiu remover todas as microtransações de seu título durante a atualização 1.7, que chegará em junho próximo. Infelizmente, esse ponto positivo para os jogadores vem acompanhado de uma péssima notícia: a atualização 1.8, que ainda não tem data precisa, será a última grande atualização do jogo.. Na verdade, o estúdio quer se concentrar em outro título em particular, chamado TemTem Swarm. Em um roguelite bem colorido e carregado de animações, Swarm promete ser um spin-off do jogo inicial, ao mesmo tempo que se desvincula do princípio básico. Este anúncio não agrada os jogadores que estão vendo seu jogo favorito desaparecer lentamente. Esperemos que TemTem Swarm consiga recriar uma mania semelhante ao primeiro jogo.

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