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Por que você terá que esperar mais do que o esperado

A desenvolvedora de jogos Grand Theft Auto, Rockstar Games, começou o mês de dezembro com o lançamento do tão aguardado trailer de GTA 6, um evento que atraiu dezenas de milhões de visualizações em várias plataformas de compartilhamento de vídeo. Além disso, a empresa confirmou a data de lançamento do próximo título, previsto para o ano de 2025, e anunciou sua disponibilidade nos consoles PlayStation 5, Xbox Series S e Xbox Series X. Infelizmente, no momento, não há planos para uma versão do jogo para computador, o que pode decepcionar alguns fãs.

À luz das expectativas não cumpridas em torno do lançamento de Grand Theft Auto VI para computadores pessoais, Mike York, que anteriormente atuou como animador de Grand Theft Auto V entre 2012 e 2017, compartilhou suas idéias através de um vídeo no YouTube postado em 11 de dezembro. Como alguém intimamente familiarizado com o processo de desenvolvimento de títulos importantes como God of War Ragnarök e The Callisto Protocol, a experiência do Sr. York confere credibilidade à sua análise dos fatores que levaram ao atraso no lançamento do GTA 6 para PC.

“Por que uma versão para PC do GTA 6 demora tanto para ver a luz do dia? »

Mike York reconhece abertamente que os estúdios de desenvolvimento de jogos são guiados por considerações económicas, e estas prioridades moldam subsequentemente as suas escolhas técnicas. Segundo ele, “eles priorizam o que vende mais”. Historicamente, a plataforma PlayStation superou consistentemente seus concorrentes em termos de vendas, tornando-se um mercado lucrativo para desenvolvedores. Consequentemente, tendem a alocar maiores recursos para otimizar os seus jogos para a consola PlayStation para garantir um desempenho superior nessa plataforma.

GTA V serve de ilustração para o argumento do Sr. Houben, de que as versões PS3 e Xbox One foram criadas quase simultaneamente. No entanto, a iteração PS3 demonstrou maiores capacidades devido ao seu hardware superior na época. Além disso, ele mencionou que embora exista uma variante para PC, ela permanece não otimizada e fornece recursos para as demais plataformas.

/images/capture-decran-2023-12-05-a-10-01-33-1024x576.jpg Uma imagem tirada do trailer.//Fonte: captura do YouTube

Após o lançamento do console, a equipe de desenvolvimento concentra sua atenção no aprimoramento da versão para PC através da implementação de recursos inovadores adaptados especificamente para um desempenho ideal com as configurações atuais do mercado.

Em situações em que um PlayStation 5 utiliza uma arquitetura uniforme em todas as unidades, a existência de configurações de computadores pessoais apresenta desafios adicionais. Para garantir o desempenho ideal, os desenvolvedores devem avaliar minuciosamente seus jogos em diversas configurações de hardware e de placa gráfica, o que requer um investimento significativo em termos de tempo e recursos humanos.

Não é incomum que os editores apressem o lançamento de suas versões para PC devido à pressão pública, o que frequentemente resulta em lançamentos desordenados repletos de falhas, como evidenciado pelo lançamento inicial de The Last of Us Part I. Em contraste, a Rockstar Games é conhecida por dedicar o tempo necessário para refinar meticulosamente cada iteração de seus jogos, esforçando-se para oferecer uma experiência de jogo ideal. Não é nenhuma surpresa que Grand Theft Auto VI siga esse mesmo padrão.

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