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Uma visão abrangente das especificações e capacidade de memória!

Novo vazamento suculento e quente chega até nós no dia de hoje, já que novamente o leaker Kopite7kimi, que está inativo há muito tempo, volta com dados da nova RTX 50. Além disso, deixa quase tudo visto por frase para falta de conhecimento de novas tecnologias e detalhes específicos desses gráficos futuros. Por enquanto, já podemos afirmar que a NVIDIA vai deixar os 384 bits como barramento de memória para depois, deixando suas GPUs assim: RTX 5090 512 bits, RTX 5080 256 bits e RTX 5060 com 192 bits , a AMD pode competir com o que está por vir?

Na verdade, de uma perspectiva sincera, a AMD enfrenta um desafio complexo na arena competitiva, e esta complexidade decorre menos da arquitetura do barramento de memória, que embora semelhante, ainda se distingue dos seus homólogos. Em vez disso, reside nas capacidades de sombreamento da próxima série RTX 50 e nas especulações de desempenho antecipadas que circulam abaixo da superfície.

NVIDIA RTX 5090: nada de 384 bits, vai com 512 bits e 32 GB de GDDR7

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Relatórios recentes sugerem que um suposto anúncio ocorreu ontem, no entanto, não houve indicações concretas para confirmar se esta informação era precisa. Numerosas fontes especularam que o lançamento de uma variante RTX 5080 Ti ou Super seria anunciado por Huang. Com a influência significativa que Kopite7kimi detém na indústria, a sua reputação de precisão e filtragem mínima de informações acrescenta ainda mais validade a estas afirmações.

Além disso, não só vazou isso, mas também a configuração por GPC e SM de cada GPU. Então, sem mais delongas, vamos começar com o RTX 5090 que carregará o GB202 (não é mais GB1xx, está reservado para GPUs AI e HPC). Este chip que dará vida a Este gráfico terá 12 GPC e 192 SM , o que significa que a densidade de SM por GPC equivale a 16 (8 TPC por GPC) (RTX 4090 tem 12 SM por GPC).

Isso significa que o RTX 5090 com seu barramento 512 bits terá 32 GB de GDDR7 a 28 Gbps com uma contagem incrível de shaders 24.576 shaders. Um número que diminui para o RTX 4090 com seus 16.384 Shaders, ou seja, está confirmado Aumento de shaders em 50%.

Consequentemente, isto representa uma melhoria estimada no desempenho que pode ser esperada ao comparar ambas as representações gráficas utilizando rasterização convencional. Embora a arquitetura proposta constitua um avanço significativo, a sua escalabilidade para aplicações de jogos permanece limitada, consistente com experiências anteriores.

NVIDIA RTX 5080, gama média-alta para competir com a AMD, terá 256 bits

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Nada muda aqui. A NVIDIA parece reservar os 384 bits para um hipotético RTX 5080 Ti que poderia ter chips VRAM de 3 GB se a AMD finalmente lançasse suas GPUs RDNA 4 com MCM. Seja como for, o vazador vazou a configuração máxima do GB203 , o que significa falar de 6 GPC com 96 SM.

As proporções permanecem novas, com 16 SM por GPC (novamente 8 TPC por GPC) , também sendo bastante densas. Dito isto, seu barramento será de 256 bits , o que sugere que teremos 16 GB na RTX 5080 via GDDR7 a 28 Gbps , o que deixa outro cenário interessante, já que falamos sobre 12.288 Shaders que superariam em muito o RTX 4080 SUPER em aproximadamente 20%, se não mais.

Além disso, a hipotética RTX 5070 deve chegar com menos shaders em um GB203 trimado , com mesmo barramento, mesma VRAM em capacidade e velocidade, tornando-a a concorrência abaixo da RX 8700 XT, mas por enquanto estas são apenas suposições. Finalmente e antes de encerrar esta seção, os rumores confirmariam novamente, onde esta GPU tem 50% menos Shaders que o RTX 5090, então haveria uma enorme lacuna para os **384 bits no RTX 5080 Ti.* *

NVIDIA RTX 5060, 192 bits em um chip não lançado por nomenclatura:GB205

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É curiosamente a coisa mais estranha que podemos encontrar. E é que haverá um GB205 , sendo este o primeiro da série dentro das GPUs ímpares em uma última geração de placas de desktop. Na Ada Lovelace tínhamos o AD107 para a RTX 4050 (não lançada em versão PC, mas existia) e RTX 4060, mas nunca uma série 5, e olhei todos os chips desde a nomenclatura como tal.

Seja como for, a única coisa que sabemos sobre este novo convidado GB205 é que seu barramento de memória será de 192 bits , o que sugere que em sua versão completa dará vida ao RTX 5060 e que viria com 12 GB de VRAM máximo no mercado a 28 Gbps (ou menos, o que seria estranho).

Certamente vendo tudo isso, e como são mal otimizados alguns jogos onde consomem muito VRAM, você estará dizendo que Neste tópico é mais do mesmo, exceto para o RTX 5090. Mas aqui Existem vários fatores a serem levados em consideração conta que discutiremos mais tarde. em um artigo quando são indicadas as especificações finais, e é preciso pensar nisso **Eu aumento a largura de banda, que vai ser muito alta, no aumento do desempenho e no aumento também de L0, L1 e L2. **

Resumindo, é pegar o melhor do RTX 30, o melhor do RTX 40 nesses aspectos e juntá-los no RTX 50 como conceito de barramento maior, caches maiores, velocidades de memória mais rápidas. Dito isto, GB204 e o GB206 e GB207 , que certamente serão versões camadas destes três citados.

*️⃣ Link da fonte:

novamente o vazador Kopite7kimi ,