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Tears of the Kingdom – Por que não é digno de ser o jogo do ano de 2023

Lágrimas do Reino. No entanto, continua a ser um assunto de debate se este título em particular merece ou não tal reconhecimento.

Postagem de opinião

O presente artigo serve como um reflexo da perspectiva pessoal do escritor, que é inerentemente subjetiva e não representa a postura da equipe editorial do Journal of Vision.

Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3, Marvel’s Spider-Man 2, Evil 4: Remake, Super Mario Bros.

Desde segunda-feira, esta seleção tem sido fonte de inúmeros debates e questionamentos. Este é, por exemplo, Legado de Hogwarts: Legado de Hogwarts, que se destaca por sua ausência total nas 31 categorias da cerimônia. Sendo um remake, Resident Evil 4 realmente merece seu lugar entre os seis finalistas? Quem ficará com o Graal? Quando chega a hora de responder a essa pergunta, surgem três títulos: Baldur’s Gate 3, Marvel’s Spider-Man 2 e Tears of the Kingdom. E, honestamente, não acho que a Nintendo mereça vencer graças ao TotK.

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Sobre a importância do Game Awards e desta primeira fase de seleção

Não me faça dizer o que não disse! Zelda Tears of the Kingdom continua a ser um título excepcional que, como quase todos os episódios da série, envelhecerá muito bem com o passar dos anos. Porém, sua vitória no dia 7 de dezembro seria sinônimo de uma repetição observada desde 2014 no Game Awards: é raro que o modelo do campeão saia das amarras do triplo A em um mundo aberto misturando aventura e ação. No entanto, os Game Awards são provavelmente hoje a cerimónia mais importante dedicada aos videojogos. Este último tornou-se popular nas últimas décadas e até anos, na sequência de uma crise de saúde que prendeu muitas pessoas nas suas casas. Os videogames estão ganhando importância e devem variar seus lançamentos com um painel de vencedores, mas também com indicados diferentes.

Na minha opinião, é também esta primeira fase de selecção que é mais interessante de comentar do que os prémios em si. Isso nos permite apontar tendências gerais, sendo que o problema do GOTY é que ele deixa apenas um título na cabeça das pessoas enquanto vários coexistem para a consagração final.. Algo particularmente redutor, principalmente quando percebemos até que ponto 2023 foi um ano extremamente rico em lançamentos de videojogos. Além disso, nenhum argumento comercial é levado em conta no papel, uma vez que são apenas os meios de comunicação que escolhem:

O distinto painel de jurados do prestigiado Game Awards consiste em um grupo diversificado de renomados meios de comunicação internacionais e especialistas do setor, que foram cuidadosamente escolhidos com base em sua excepcional capacidade de fornecer análises criteriosas e críticas ao conteúdo de videogames. Este renomado comitê, que conta com mais de cem membros eminentes de todo o mundo, determina coletivamente os indicados na maioria das categorias de premiação por meio de um rigoroso processo de avaliação que reflete seu compromisso inabalável em celebrar a excelência na comunidade de jogos.

O que, a posteriori, explica a ausência do Legado de Hogwarts. 16 milhões de vendas, mas de modo geral a mídia especializada não considerou bom o suficiente para ser um dos seis finalistas. No entanto, eles acharam adequado incluir Resident Evil 4 Remake em sua lista. Em suma, as seis eliminatórias servem de vitrine para o videogame ao longo de um ano. Mas, na minha opinião, quanto mais eclética for uma janela, melhor ela se promoverá.. É graças à diversidade que as ideias germinam e se espalham, para florescer anos depois na forma de novos jogos excelentes. E para mim é Tears of the Kingdom quem menos promove esta vitrine de videogame em 2023.

Baldur’s Gate 3 e Super Mario Bros. Wonder: criatividade em bares

Na verdade, seria uma farsa se Tears of the Kingdom não recebesse o cobiçado prémio, pois isso perpetuaria uma tendência infeliz de ter o mesmo vencedor ano após ano. Embora os outros nomeados também possam trazer grandes benefícios para a indústria, o seu impacto potencial é insignificante em comparação com o de Tears of the Kingdom. Permitam-me elucidar as razões por trás da minha avaliação de cada uma dessas obras ilustres.

Obviamente, Baldur’s Gate 3 do Larian Studio chutou o formigueiro. Se o Larian Studio aproveitou um retorno à cena do RPG (com a série Stranger Things ou o filme Dungeons and Dragons), conseguiu atrair um público totalmente novo para o gênero. Para além de tal feito, as novidades do estúdio belga são o exemplo a seguir para muitos ao dominar os códigos do género dos jogos que desenvolve. Além disso, uma de suas qualidades é defender a criatividade de seus jogadores. Recomendamos que cada um viva a sua própria aventura, pois é possível fazer quase tudo. Mais do que divertido, Baldur’s Gate 3 emula a imaginação e a espontaneidade de seus jogadores. Algo fundamental para mim em videogames que discuto com mais detalhes em relação a um dos meus jogos do ano. Em poucas palavras, eleger o jogo do ano Baldur’s Gate 3 seria saudar o colossal investimento de Larian, sublinhar que é possível especializar-se num tipo de jogo e ter sucesso colocando a função primária no centro das atenções. videogame.

Breath of the Wild está entre os candidatos ao prestigiado título em 2017. Ao fazê-lo, Super Mario Bros. Wonder não só revitaliza o género clássico de plataforma 2D, mas também desafia os jogadores a pensar além dos limites estabelecidos pelos jogos tradicionais.

Sobre a importância dos estúdios, variedade e remakes

Garanto que é algo difícil de defender, principalmente quando Homem-Aranha 2 da Marvel também é um dos indicados. Depois do Homem-Aranha da Marvel em 2018 e do Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales em 2020, a Insomniac Games continua a agitar os homens-aranha de Nova York com uma segunda obra. É preciso dizer que os episódios anteriores foram um sucesso de crítica e de público. Um sucesso que observamos na licença core do estúdio com o lançamento de Ratchet & Clank: Rift Apart em 2021. Só que nenhum desses títulos foi premiado, sinônimo de 0/13 (6 indicações em 2018, 1 em 2020 e 6 em 2021 para Insomniac). No entanto, são cheios de qualidades e permitem, tal como Baldur’s Gate 3, emular os jogadores com os seus títulos de parques de diversões. Em suma, Homem-Aranha 2 em GOTY não seria a maior viagem à indústria, mas permitir-nos-ia saudar a Insomniac pelos seus esforços e pela visão do público em geral sobre os videojogos. O suficiente para destacar mais o seu nome do que os jogos que desenvolvem.

Na verdade, o próximo lançamento de Alan Wake 2 pela Remedy Games significa um desenvolvimento significativo na indústria de jogos, uma vez que desafia as normas tradicionais e transcende os limites convencionais dos videojogos. A este respeito, partilha semelhanças com Death Stranding de Hideo Kojima, embora em menor grau. O reconhecimento de Alan Wake 2 como Jogo do Ano serviria como testemunho da evolução da indústria, realçando a sua capacidade de diversificação e demonstrando que os jogadores já não estão confinados a um tipo singular de experiência.

Remake supera seu antecessor. Embora inicialmente concebido como uma versão atualizada de um jogo que já cativou vários jogadores, múltiplas racionalizações poderiam ser apresentadas em apoio ao seu potencial triunfo. Principalmente, o ato de reconstrução incorpora a criatividade, muitas vezes envolvendo a assunção de riscos calculados, como testemunhado nas lutas iniciais da Blizzard que culminaram na entrega bem-sucedida de Diablo 2: Resurrected. Além disso, exemplos mais recentes incluem a controversa remasterização de T

Em suma, é um exercício arriscado que, no entanto, pode fazer muito bem à indústria. Um dos melhores exemplos continua sendo Final Fantasy VII Remake que consegue conciliar perfeitamente tradição e modernidade sem trair o espírito do jogo original. Além de Resident Evil 4 deste ano, estes são, por exemplo, Metroid Prime Remastered, Super Mario RPG Remake ou Star Ocean: The Second Story R também são atraentes. Embora seja legítimo ficar insatisfeito com as falhas nas versões atualizadas, é importante estar entusiasmado com sua boa qualidade. Trazer títulos cult de volta ao primeiro plano às vezes os torna acessíveis a todos (por exemplo, Super Mario RPG nunca foi localizado em nenhum outro lugar além do Japão). Além disso, e isto é provavelmente o mais importante, permite-nos lembrar o que permitiu que eles passassem para a posteridade.. O suficiente para ter pontos de comparação, mas sobretudo de compreensão que são sempre úteis nas produções modernas. Seria uma saudação à Capcom neste exercício nomear RE 4 GOTY até porque é o terceiro que testemunha a sua mestria na modernização dos seus títulos.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é na verdade um pouco de tudo isso. Uma equipe dedicada e que domina o assunto, a proposta de viver a própria aventura e até o ângulo do remake se sustentam se considerarmos que TotK é uma espécie de remake do Legend of Zelda original. Paradoxalmente, portanto, a sua presença legítima deve-se a este conjunto de qualidades que o tornam um excelente jogo. E é de fato a ausência de uma característica particular, tão necessária para o avanço do videogame, que deveria impedir que ele se chamasse GOTY.

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