Liberte seus demônios interiores com esta torta pecaminosa!
Mais um dia, mais um jogo Escolha Humilde do mês de janeiro, depois de. O desafio de Sísifo continua e nos leva hoje a um jogo de plataforma com humor escolar e uma busca infernal:.
Guerra e peidos
Mãozinha do Inferno, interpretamos o bode demoníaco chamado Nate, que cumpre o papel de demônio do mau gosto. Em nosso escritório finamente decorado, recebemos uma ligação de Satanás que acidentalmente ligou para o número errado ao tentar falar com seu chef. Fomos contratados para conhecer este último e ajudá-lo a preparar uma torta excelente para a festa de aniversário do chefe. Durante a nossa primeira tarefa, no supermercado local, temos a oportunidade de obter um animal de estimação preso na ponta de uma corrente, o querubim Nugget, que nos acompanhará na nossa busca pelos ingredientes da famosa torta.
Se o absurdo ambiente do título lembra Good Omens, prepare-se para uma história cheia de piadas sujas e que oferece apenas raros momentos de sutileza. Para ser totalmente honesto com você, até convido você a se preparar para lutar contra pequenos cocôs nazistas e inimigos fálicos. Basta dizer que a nossa natureza de modelo de mau gosto é desafiada pelo jogo, que parece procurar tomar para si este título. Cada um de nós se sentirá confortável com diferentes tipos de humor e devo admitir que piadas sobre xixi nem sempre conquistam meu amor. Por mais que eu mantenha meu espírito infantil ao me maravilhar com a infinidade de possibilidades que me são dadas ao brincar com meu próprio cocô, o dos outros me atrai menos. Devo até admitir que revirei os olhos à primeira aparição dos idiotas inimigos.
No entanto, algumas piadas funcionaram bem para mim e não esperava ver provocações, resultantes de piadas e talvez não intencionais, sobre o especismo ou a mercantilização da saúde e o acesso a melhores cuidados para os ricos, nem certas referências cinematográficas. Além disso, o jogo se permite uma certa vulgaridade nos textos que enche de alegria meu coraçãozinho provocador e idiota quando, por exemplo, um NPC me convida para ir “puxar a cara” de um inimigo, ou que uma dica me diz que é “ hora de correr” quando uma atualização me permite causar danos enquanto corro. Tudo isso para dizer que a cobertura da Hell Pie pode encorajá-lo a não aproveitá-la, ou a fazê-lo fora da presença de pessoas mais respeitáveis que você.
As asas do inferno
“Mas idiota, como poderei realmente experimentar a luta contra cocô, com o controle na mão?” Já posso ouvir você perguntando, cativado por essa premissa fascinante. Bem, imagine que Hell Pie é um jogo de plataformas 3D no qual passamos muito tempo pulando. Felizmente as viagens receberam muito carinho e buscar os MacGuffins que nos são solicitados geralmente é um prazer. Nugget, nosso amigo querubim bem-humorado e excessivamente falante, nos permite estender nossas viagens aéreas muito além do salto duplo inicial, além de ser uma arma corpo a corpo. Além disso, é possível melhorar o seu desempenho e o nosso para ficar ainda mais tempo sem o piso.
Se o primeiro mundo que atravessamos não é transcendente em termos de level design, os seguintes, que partem do princípio de que você desbloqueou alguns brinquedos novos, fazem um uso muito maior da verticalidade para esconder um monte de objetos para coletar. O mais comum é a moeda totalmente dispensável do jogo, que permite comprar roupas, cada uma mais ridícula que a outra para Nate e Nugget, mas as mais importantes permitem comprar melhorias, alimentando Nugget, ou desbloqueando novos poderes, na forma de pares de chifres, encontrando lindas cabras unicórnios. Esses poderes têm uma utilidade bastante situacional, permitindo descobrir novos objetos escondidos e são um pouco subutilizados. Portanto teremos apenas mini picos de metroidvania.
Certas seções ampliam a jogabilidade, oferecendo também fases de tiro, mas ao nos impedir de usar o Nugget, ficamos presos no chão e com muito menos mobilidade. O design dos níveis tende a se adaptar, isso nem sempre é um problema, mas aconteceu de eu remover a arma que me foi dada para me movimentar com mais facilidade. Observe também que o jogo está mais interessado na navegação do que no combate, já que metade das masmorras não possui nenhum inimigo para eliminar.
Satanás bloqueia um canto
Um ponto positivo de Hell Pie é que você sempre é recompensado por sua exploração. Na verdade, se olharmos para o céu e virmos uma plataforma no alto, é razoável pensar que encontraremos algo para coletar ali, ou um caminho para tal coisa. Aliado ao prazer de encadear saltos ao longo de várias dezenas de metros, achei a navegação agradável. No entanto, a desvantagem de ter todas as possibilidades de atualização ocultas é que o jogo não pode saber qual é o nosso nível de progresso em um determinado momento.
A prova é que percebi na tela de resumo do final do jogo que não havia encontrado nenhum dos poderes. Além disso, não é necessário recolher todos os ingredientes espalhados num mundo para passar ao seguinte, podendo portanto imaginar que um jogador decidiu não explorar tudo. Assim, mesmo os últimos níveis oferecem um desafio ridiculamente baixo, permitindo navegar apenas com a mecânica básica. Portanto, nunca somos obrigados a usar nossos conhecimentos ou a dar saltos malucos para completar as três masmorras presentes em cada mundo. No entanto, podemos consolar-nos um pouco saltando por vezes partes bastante grandes das masmorras e apenas ocasionalmente tocando o solo para recarregar o nosso número de saltos, sendo certas masmorras particularmente adequadas para isso.
Para falar a verdade, existem muitos locais opcionais, desbloqueados através de um poder, que realmente desafiam as nossas habilidades. Por orgulho, terminei um, mas tive que cair no vazio cerca de cinquenta vezes para passar por uma passagem particularmente sádica. Só aí pude sentir as agonias das plataformas 3D com uma câmara o que não ajuda a compreender o espaço mas talvez não devesse ter começado pela do último mundo. De qualquer forma, gostei tanto da jogabilidade que decidi, guiado pelas minhas convicções de jornalista total, recolher todos os ingredientes, algo opcional, e ver o final do jogo preparando a minha soberba torta para Satanás, após nove horas de jogo.
O inferno são as traduções dos outros
Em termos de acabamentos, o jogo é bastante limpo. Certamente achei o timing da interface para recarregar a quantidade de saltos bastante enganador, as bolhas de diálogo dos NPCs que desaparecem se você se afastar um pouco e não reaparecem depois me frustraram um pouco e tive alguns solavancos durante as cutscenes mas nada muito sério.
Dito isto, ao testar os jogos dos dois últimos Humble Choice, percebo o quão desiguais são as traduções. Jogando principalmente em inglês, raramente enfrento esses problemas, mas para testar jogos para um público que fala francês, queria poder julgar esse ponto e muitas vezes fico surpreso e às vezes desapontado. Aqui, a maior parte dos textos estão completamente corretos, mas os nomes dos ingredientes a encontrar para a nossa torta não são os mesmos entre a nossa lista nos menus (bem formatada num adorável livrinho) e os diferentes diálogos. Às vezes também encontramos erros de formatação de texto, o botão para sair do menu principal se chama “Stop” (verifiquei, é “Quit” em inglês) e certos textos são muito longos e ultrapassam seus limites. , o que é bastante engraçado para um jogo alemão, cuja linguagem está repleta de palavras longas.
Se me diverti muito jogando Hell Pie, não foi pelo seu humor escabroso baseado em vômitos e arrotos, nem pela delicadeza geral de sua história, embora alguns momentos tenham sido apreciados, mas por sua jogabilidade que tornou tão agradável para mim jogar navegue em seus ambientes cheios de absurdos. Se ele tivesse me pedido para completar mais um mundo, eu provavelmente não teria coletado todos os ingredientes para sua Torta Infernal, mas sua duração média significava que eu não me cansaria muito rapidamente.
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