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Falha no driver da NVIDIA custa vitória da equipe do VP no torneio principal PGL CS2

Ela teve que se envolver, e ela se envolveu. Counter Strike 2 e NVIDIA não são atualmente uma opção totalmente estável para dois drivers até agora. Mas como os torneios de eSport não podem parar para essas coisas e as datas, patrocínios, classificações e premiações são destinadas para serem disputadas em dia e horário específicos, que O que tinha que acontecer, aconteceu. O VP Team (Virtus.pro) enfrentou G2 (G2 Esports) no CS2 PGL Major Copenhagen 2024 , e quando houve empate técnico, o piloto da NVIDIA teve um fracasso e disse adeus.

A equipe expressa considerável ira tanto para com a NVIDIA quanto para os organizadores da competição devido ao resultado considerado desfavorável, que parece incapaz de ser alterado para resolver o impasse, visto que a competição persistiu mesmo após encontrar dificuldades tecnológicas, resultando em perdas financeiras substanciais para todos partes envolvidas. Como tal, a PGL iniciou um inquérito sobre as circunstâncias que rodearam este infeliz acontecimento.

A falha de um driver da NVIDIA em um mapa CS2 deixa o time VP sem playoffs

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Quem vencesse tinha uma vaga nos playoffs ascendendo ao olimpo do CS2 como o rival a vencer, fora uma suculenta quantia em dinheiro, mas para isso o hardware deveria acompanhar, e não o fez. Na rodada 23 jogando um segundo mapa entre os dois times e com um empate impressionante em 11, a equipe VP conseguiu vencer a rodada plantando a bomba de forma brilhante, sem no entanto, no momento crucial, o jogador Jame viu como sua tela congelava e ele não conseguia completar a tarefa.

Ninguém entendeu o que estava acontecendo, pois seus companheiros ainda viam seu personagem no jogo, apenas para perdê-lo mais tarde. O jogo travou citando um bug no driver. NVIDIA , algo que a PGL rapidamente viu e tentou resolver.

Mas a essa altura o VP já havia perdido o round , e para o G2 foi muito fácil vencer o próximo por 13 a 11. O PC foi resetado para Jame, mas já era tarde, seu time havia perdido as opções e o PGL não parou a competição diante de problemas externos de hardware e de seu software, criando muita polêmica sobre o que estava sendo disputado entre os dois times.

PGL estuda o que exatamente aconteceu com o driver

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Não foi necessário um longo período de tempo para que as comunicações fossem transmitidas, uma vez que foram entregues prontamente, sem atrasos ou obstáculos.

Queremos esclarecer a situação envolvendo Jame durante o segundo mapa, Hell , da série contra G2. Houve um mau funcionamento técnico devido a falha do driver NVIDIA, que causou o travamento do jogo. Continuamos nossa pesquisa sobre o assunto.

Por outro lado, um membro da equipe do G2 forneceu sua perspectiva sobre o incidente, afirmando:

PGL não é o culpado das falhas, isso vem acontecendo constantemente há mais de um mês. É uma vergonha ter uma especialidade com tantos problemas e erros no jogo e nem falar dos bo1s MR12 com a economia atual. É uma pena, de todo coração @virtuspro.

A principal reclamação que os jogadores enfrentam é a mudança de MR15 para MR12 , ou seja, passou de 15 rodadas para 12 rodadas , embora isso não implique menos tempo real, simplesmente mais dinamismo, embora menos oportunidades de retorno.

Dadas as recentes tensões entre a NVIDIA e a comunidade PGL em relação ao uso do CS2, surge uma questão sobre se o problema está no hardware ou nos próprios drivers. Parece que durante uma partida, o Time G2 continuou a jogar apesar de perceber que tinha um jogador a menos que o adversário. Além disso, parece que os organizadores do torneio só intervieram depois de o jogo ter sido disputado durante cinco minutos, resultando num longo período de reconfiguração. Em última análise, o resultado da competição permanece inalterado, deixando-nos incertos sobre qual equipa teria saído vitoriosa em diferentes circunstâncias.

*️⃣ Link da fonte:

o próprio PGL que dizia o seguinte: ,