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Lágrimas do Reino – A abordagem inovadora de um professor

Tears of the Kingdom, não se poderia prever que o jogo possuísse mecanismos de jogo intrincados suficientes para formar a base dos currículos de engenharia. No entanto, tal como ilustrado pelo professor Ryan Sochol, da Universidade de Maryland, isto de facto ocorre. Conforme relatado em 20 de novembro pelo Kotaku, o referido educador desenvolveu um curso intitulado “The Legend of Zelda: A Link to Machine Design”, no qual ele instrui os alunos nos princípios da robótica através das lentes da aventura mais recente de Link.

Em um vídeo do YouTube, o ávido entusiasta de Zelda, Ryan Sochol, expressa suas aspirações por um empreendimento mais extenso e duradouro. O objetivo é converter a emoção gerada por um videogame popular em experiências imersivas e genuínas, despertando assim a curiosidade entre os jovens em relação às disciplinas STEM, como engenharia mecânica, robótica e ciência da computação. Lamentavelmente, devido a restrições práticas, a participação foi restrita a apenas vinte participantes sortudos que foram seleccionados através de um sorteio aleatório de um grupo de mais de cem candidatos.

Zelda: Tears of the Kingdom, uma ótima ferramenta educacional

Lágrimas do Reino. O Nintendo Switch, que obteve um sucesso considerável desde o seu lançamento em maio, apresenta razões convincentes pelas quais poderia ser usado como ferramenta educacional. Uma de suas características notáveis ​​é um mecanismo de física altamente realista, apresentando um comportamento impressionante dos objetos. Os jogadores podem utilizar as habilidades de Link para criar vários tipos de veículos, incluindo aqueles que operam em terra, mar ou ar. De acordo com Ryan Sochol, o jogo oferece diversos elementos de design de máquinas, como motores de foguete, motores baseados em rodas e pás rotativas. Cada elemento consome energia de forma diferente, tornando este aspecto do jogo igualmente fascinante.

A Tears of Kingdom entende que apenas montar três pranchas de madeira não é suficiente para fabricar um automóvel operacional. O procedimento de construção necessita de um pré-requisito que torne o jogo multifacetado e profundo. Tal complexidade é o que permite a Ryan Sochol comparar The Legend of Zelda: Tears of Kingdom a programas de software de última geração, cujas taxas de licenciamento normalmente excedem vários milhares de euros. Em seu currículo, utilizar apenas um console Nintendo Switch e uma cópia do jogo é adequado para instruir pequenos grupos de 3 a 4 indivíduos. Parece evidente que a instituição do Sr. Sochol aprecia os benefícios financeiros

/images/capture-decran-2023-11-21-a-10-14-19-1024x576.jpg Ele dá aulas de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.//Fonte: captura de tela do YouTube

Tears of the Kingdom, mas o grupo menos experiente triunfou no evento culminante.

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