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Aventuras épicas aguardam!

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/images/141522.jpg ​Depois de um editor de personagens básico mas suficiente, aprendemos as regras do combate tático do título, permitindo-nos ver as diferentes classes num primeiro combate, antes de ter que escolher a do nosso personagem, o que nos faz sentir bem. Então a história nos leva ao gerenciamento de uma legião e à captura de vários territórios para resolver a guerra em curso. Os eixos principais serão a parte de role-playing, composta por caminhadas e resolução de missões que conduzem regularmente a brigas por turnos num terreno cortado em grelha hexagonal, e a gestão de um exército que se aprimora no seu acampamento e marcha no mapa para conquistar (ou"liberar") lugares. Estas batalhas do exército são resolvidas em 1 a 2 minutos, limitando-nos a escolher entre 3 possibilidades de aumentar as bitolas em cada uma das quatro fases. Não são grandes atos de estratégia, mas também não são pausas desagradáveis ​​durante a nossa jornada.

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Visualmente, a câmera está distante o suficiente para que os cenários e personagens tenham uma renderização agradável, mesmo que algumas das animações não sejam malucas, mas é sempre a parte mais complicada, e os lindos retratos dos personagens desenhados permitem que você esqueça. os modelos vilões 3D que raramente vemos de perto. O equipamento dos personagens é modelado, o que não é revolucionário mesmo que vários jogos de baixo orçamento dispensem ele, e por isso há uma pequena variedade visual bem-vinda no combate. Além disso, é sempre bom ter penas ondulantes em nossos capacetes!

A aventura, bastante bem escrita, permite escolher entre diferentes opções e situações para criar um personagem e sua história, mesmo que essas escolhas na maioria das vezes tendam a ser entre a humildade, a ambição arrogante e a sede de sangue. , ao qual cada um de nossos companheiros reage de maneira diferente dependendo de seus personagens. Dito isto, não tenho certeza do real impacto de ter um companheiro “leal” ou “descontente”. Existem ainda diversas situações que têm consequências diversas e que nos obrigam a fazer escolhas (as quais por vezes tenho dificuldade, sendo bastante centrista e rápido a agradar a todos, nos jogos de role-playing!), dando agradáveis ​​surpresas quando, algumas horas depois tendo assassinado ou poupado um personagem, percebemos que uma escolha é possível a partir de nossa decisão anterior.

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A atmosfera romana brilha através do uso de termos latinos, com sua pronúncia latina, o que pode surpreender à primeira vista, mas traz algo a mais. Se a dublagem for em sua maioria de boa qualidade (em inglês ou alemão durante todos os diálogos, mas não nas descrições), podemos nos deparar com trechos com personagens secundários, provavelmente regravados ou com linhas de diálogo adicionadas posteriormente, em que a voz do dublador é diferente. A tal ponto que tive um diálogo com um manager da minha legião que tinha 3 vozes diferentes (mas que pareciam pertencer ao mesmo ator) durante o mesmo diálogo. A versão francesa também carece de polimento, a tradução de diálogos e eventos é muito boa, mas a interface não tem recebido o mesmo carinho.

Na verdade, vários botões ou palavras isoladas não fazem sentido (“Grátis” traduzido para “Libre” em vez de “Gratuit”, por exemplo), provavelmente porque o contexto não foi dado aos tradutores. Um enigma escrito em um objeto torna-se quase impossível, pois um termo em francês não reflete a realidade do jogo, enquanto a versão em inglês utiliza um termo mais versátil. O combate é sólido e embora eu tivesse gostado de ter mais diversidade mecânica nas quatro classes de personagens, as possibilidades oferecidas me satisfizeram amplamente. Porém, a dificuldade no modo normal é geralmente bastante baixa e as poucas vezes em que comecei a me encontrar em dificuldade foram muitas vezes bem no final das lutas, portanto não me trazendo muito desafio. Uma exceção notável é a resolução da guerra no primeiro ato, o que aumenta abruptamente a dificuldade.

/images/141524.jpg Para ter tempo de testar cada jogo, resolvi parar um pouco antes do final do primeiro ato, uma vez terminada a guerra na Ásia, o que ainda me levou a 16 horas de jogo (a internet me diz que a duração média do jogo é de cerca de 45 horas). Expedições: Roma é na verdade mais longa do que eu esperava, poderia ter ficado satisfeito com este primeiro ato, mas estou feliz em ver que continua e acho que voltarei a ele com prazer depois de experimentar os outros jogos!

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