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PlayStation tem prioridade para lançamento de GTA VI, afirma ex-desenvolvedor

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Mike York, ex-desenvolvedor da Rockstar e recente palestrante sobre o assunto, ressurgiu para abordar o atraso no lançamento dos títulos da empresa americana de jogos para computadores pessoais. As conjecturas que apresenta desta vez carregam um ar de plausibilidade, embora com um tom inconfundível que pode ser percebido como desrespeitoso para com os jogadores de PC.

De acordo com York, desenvolvedor que contribuiu tanto para Grand Theft Auto V quanto para Red Dead Redemption 2, a Rockstar prioriza o desenvolvimento para o console PlayStation devido ao seu desempenho superior de vendas em relação aos seus títulos. Após a conclusão da versão PS4, os recursos são então alocados para a criação de uma versão para a plataforma Xbox da Microsoft, que beneficia das semelhanças de hardware entre as duas consolas.

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Normalmente, especialmente em épocas anteriores, o PlayStation tem sido consistentemente a plataforma de jogos de melhor desempenho. É frequentemente considerado a escolha proeminente entre os jogadores e superou as vendas dos seus concorrentes por uma margem extensa. Consequentemente, os desenvolvedores normalmente concentrariam seus esforços em garantir o desempenho ideal ao criar jogos para PlayStation, dada a sua participação dominante no mercado e popularidade.

Durante uma entrevista, York compartilhou seus insights sobre o processo de desenvolvimento de Grand Theft Auto V em diferentes plataformas. Ele revelou que o desenvolvimento do jogo para PlayStation 3 e Xbox 360 ocorreu simultaneamente; entretanto, o console da Sony recebeu um investimento maior de recursos visando maximizar suas capacidades. Isso ocorreu porque o PS3 ostentava poder de processamento superior em comparação com a oferta da Microsoft durante sua fase inicial. Consequentemente, os desenvolvedores concentraram seus esforços em aproveitar todo o potencial do PS3 antes de converter a versão projetada especificamente para funcionar perfeitamente no Xbox 360. Em última análise, isso garantiu que o jogo fosse lançado simultaneamente em ambas as plataformas sem comprometer o desempenho ou a experiência do usuário..

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Na verdade, a iteração para PC deste tão aguardado videogame passou por um processo de tomada de decisão estratégica, em que sua equipe de desenvolvimento optou por alocar recursos extras para otimizar a transferência do console para o computador pessoal, ao mesmo tempo em que explorava melhorias inovadoras adaptadas especificamente para plataformas de jogos avançadas. Essa abordagem permitiu à Rockstar refinar meticulosamente o desempenho e a funcionalidade do título, garantindo uma experiência ideal para usuários de tecnologia de ponta.

Ao mergulhar no domínio da portabilidade de PC, os desenvolvedores devem abraçar a inovação formulando conceitos inventivos que impulsionem os limites das capacidades tecnológicas para além dos seus limites atuais. Em essência, eles podem afirmar que uma abundância de memória na plataforma PC lhes permite incorporar elementos como o aumento da neblina atmosférica, que anteriormente eram considerados excessivos para consoles.

Em essência, parece improvável que ocorra um lançamento simultâneo nas três plataformas. No entanto, conforme indicado pelas declarações de York, os jogadores de PC podem antecipar uma porta aprimorada com maior potência sempre que permitido e recursos exclusivos exclusivos da plataforma.

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