Bem-vindo ao DigitalDanceDaily!

Descubra as últimas novidades em tecnologia: Insights de especialistas, notícias de tendências e análises detalhadas no DigitalDanceDaily.

Prepare-se para jogar mais jogos com o Xbox Game Pass em março de 2024!

Um (muito) bom mês de março em perspectiva do lado da assinatura do Xbox com alguns cartuchos grandes como chegou bem no final FEVEREIRO, Warhammer 40,000: Boltgun, na versão Ultimate, e claro a chegada do. Os demais lançamentos anunciados podem ser encontrados no artigo. ATUALIZAÇÃO: Bem, o bom lote do mês está confirmado com a chegada de NBA 2K24, ou. Abril mostra sua cara feia com o início do mês e o retorno de.

A sensação da animação!

Unreal Engine 5 é o motor predominante desta geração. Até foi adotado por estúdios que anteriormente utilizavam ferramentas próprias como CD Projekt RED ou GSC Game World, por isso é interessante acompanhar suas novidades. A Epic Games acaba de lançar a versão beta do Unreal Engine 5.4 e inclui uma série de melhorias, otimizações e adições. Entre eles está o pré-cache programático de PSO, que deve automatizar significativamente a pré-compilação de shaders para evitar travamentos que são muito comuns em jogos DX12.

A Ascensão de Hidra

Há um ano e meio soubemos da existência de um jogo Capitão América/Pantera Negra desenvolvido por Amy Hennig (Uncharted) no comando. O nome dele é e o primeiro trailer acaba de ser lançado. Não espere ver gameplay já que o objetivo era destacar os belos gráficos do jogo: isso foi mostrado durante a conferência State Of Unreal da Epic Games durante a GDC. É muito lindo, mesmo que ainda tenhamos problemas com o fato de o Capitão América não ser Chris Evans.

Liberando o poder do PS5 Pro com suas especificações impressionantes!

Houve muitos vazamentos no futuro, mas o mais recente viria diretamente do portal de desenvolvedores do Playstation e apresentaria especificações detalhadas da fera. A Digital Foundry fez uma análise detalhada de tudo, então vamos apenas copiar as especificações:-CPU: Oito núcleos Zen 2 rodando a 3,85 GHz no máximo contra 3,5 GHz do PS5 clássico -GPU: 60 unidades de computação RNDA 3 contra 36 CUs RDNA 2 para o PS5 clássico -Poder de computação da GPU: 33,5 TFLOPS em comparação com 10,23 TFLOPS do PS5 clássico -Memória disponível para jogos: 13,7 GB contra 12,5 GB do PS5 clássico -Largura de banda de memória: 576 GB/s contra 448 GB/s do PS5 clássico Mas o que isso significa em jogo?

Liberte o poder de Dragon Ball com Sparking Zero!

Ainda em desenvolvimento por , o aguardado se mostrou mais uma vez, desta vez com uma pequena apresentação organizada por , com o carismático (não) Jun Furutani, que atua como produtor. Então, o que aprendemos? Bem, não muito mais para este novo episódio de Budokai Tenkaichi (Sparking! no Japão para quem não entendeu), que ainda oferece alguns ambientes ultra legais e uma velocidade de jogo muito mais rápida que os episódios anteriores, mesmo que isso signifique ser um pouco às vezes confuso e não necessariamente levado ao limite.

Prepare-se para se divertir em família com o Steam!

O Steam já possui há algum tempo um recurso que permite que você compartilhe sua biblioteca de jogos entre membros da mesma família, mas era muito mal projetado e limitado. A Valve, portanto, acaba de fazer uma lousa em branco e introduziu as Famílias Steam. O princípio é simples: quando você entra em uma família Steam (até seis pessoas), seus jogos são automaticamente adicionados à biblioteca de jogos da família e qualquer pessoa da família pode jogá-los.