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Retorno à Mina de Moria

O Senhor dos Anéis sempre foi um sonho. Foi primeiro pelos livros do falecido JRR Tolkien, depois pelos filmes de Peter Jackson, antes de ser recusado em tudo e em mais alguma coisa. Não fui poupado pois após ter vasculhado a Terra-média em um RPG via JRTM e depois Rolemaster, acabei passando doze horas (verdade) em um cinema para ver os 3 filmes em versão longa após o lançamento do Retorno do Rei.

Insights de especialistas do setor

Jogos de escalada são raros. Se os episódios de Zelda on Switch permitem, como tantos outros jogos, escalar tudo e qualquer coisa, a própria prática de escalar fica reduzida à sua expressão mais simples no gameplay: empurramos o manípulo numa direcção e já está. Do outro lado do espectro temos o , que tenta simular a dura experiência de escalar montanhas em um planejador rogue-lite. Vá mais alto Se quisermos aproximar Juant de outro jogo, devemos olhar para VR e.

Uma nova era na representação virtual?

Todo mundo sabe: a grande bomba de final de ano da Ubisoft é. Eu estou brincando. O jogo pirata acaba de ser adiado novamente para o próximo ano. Então o grande jogo da Ubi para as férias será. Grandes jornalistas puderam jogar uma versão prévia por duas horas (RPS, IGN, Eurogamer, Polygon…) e saíram todos sorrisos. A Ubisoft obriga, o jogo não reinventa a roda: é Far Cry. Mas este é Far Cry, no qual você joga como um gigante superpoderoso que pode escalar qualquer coisa, que monta dragões e que destrói mecanismos de combate com arcos e flechas.

Revelando o trailer de lançamento impecável do Quantum Error

, do qual é difícil acompanhar em quais plataformas será lançado, já que cancelado no PlayStation 4, era para ser lançado no Xbox Series e PC e finalmente só chega ao PlayStation 5 em versão digital no dia 3 de novembro. falamos sobre o título TeamKill Media LLC, o gameplay presente claramente nos deixou indiferentes. Apesar disso, ainda estamos compartilhando o trailer de lançamento que apresenta um pouco do enredo do jogo usando Unreal Engine 5.

Jogabilidade de Pequenos Pesadelos III

Lançado em 2017, Little Nightmares foi na época uma bela surpresa. Desenvolvido pela Tarsier Studios e editado pela Bandai Namco, era um jogo de plataforma single-player 2.5D, de reflexão mas também de terror onde jogávamos uma menina chamada Six que tinha que escapar de um navio povoado por gigantes monstruosos. A jogabilidade foi um sucesso, com uma direção artística magnífica e um design de som de qualidade. Sua sequência chegou em 2021 e inevitavelmente despertou mais expectativa.

Explorando a paisagem urbana futurista da metrópole com scanlines vintage

Grandes produções de videogame estão inevitavelmente se tornando cada vez mais exigentes com as configurações recomendadas ao longo do tempo. Só que estamos bem posicionados na Factor para saber que podemos ter inúmeras horas de diversão num jogo independente bem desenhado. Sem ser a alternativa em Cities: Skylines II, o futuro jogo em acesso antecipado do qual este é o primeiro título, é um jogo de construção de cidades para um jogador em pixel art que à primeira vista parece muito amigável.